【林xD】我把xBox家機變成Windows PC主機|改裝救世界 - 低成本改裝
将会 ,附加一个“然后一些”。索尼公司将其旗舰级游戏机的价格削减了100美元,全面下降了25%,这在任何方面都非常重要。对于300块骨头,您可以安装带有集成无线,1080p HDMI输出,120GB可升级(保修范围内)硬盘驱动器和免费在线多人游戏等的蓝光播放设备。支持。并不是太破旧。 索尼的工作已经完成,但是PS3 Slim在“精品定价”的警告下敲定了一条腿。事实上,我认为Slim让索尼重新回到了游戏中,无论微软是否在360 Elite的价格下降(从400美元到300美元)上拉动触发器。
这就是为什么。
5个月的下跌根据Wedbush Morgan分析师Michael Pachter的8月10日游戏销售报告,“从8月份开始,我们预计软件销售月度增长将恢复,9月份可能上涨幅度在+ 30%或更高……我们认为7月份是销售额双双下滑的最后一个月,8月份视频游戏软件销售将出现回升,预计将有小幅上行……并且预计股价将随着投资者的担忧而恢复减弱“。因此,如果我们将股票置于Pachter的乐观预测之中,那么市场作为障碍,以及PS3之前在该市场的“精品”价格,可能会成为衰减因素。
PS3在国际上持有自己的股份。 在NPD集团的每月零售销售中,PlayStation 3已经“处于堆底”一段时间了,但事情并不像听起来那么暗淡。在日本,索尼获得了超过200万台的微软。在欧洲,它们仅落后于大约100万个单位。他们的弱点是美国,他们在那里下降了近900万个单位。为了在明年的这个时候赶上微软,他们需要每月销售大约75万台
,并且使用Xbox 360保证每月的销售额保持盈亏平衡。显然不会发生这种情况。但是,无论我们看到微软在这一点上铅的萎缩或增长,都取决于消费者对300美元的Xbox 360 Elite的反应。如果微软(预期)提前实现,那么即将到来的假日季节将在 明确 的范围内确立从现在到暮光之间(2013年左右)之间的事物形态。 索尼的PS3“构建成本”截至2009年7月,该系统自2006年推出以来大约下降了70分。 GameSpot的估计是,索尼每个单元的成本约为252.10美元(低于原始发射成本估算的每单元840.35美元)。如果这大致精确 - 尽管包装,运输和杂项成本 - 有充分的理由相信100美元的价格下降不会让索尼回落。如果Slim卖得好,那么它应该是一个底线助推器,而不是一个Pyrrhic销售发生器。 与Xbox 360相比,PS3的系统故障率几乎不存在。
忘记有问题的Game Informer读者调查它将Xbox 360的失败率控制在54%,并对更多原谅零售商的估计提出了更高的要求,这使Xbox 360的失败率达到33%左右,这对于游戏机来说仍然是一个前所未有的失败率。对于微软来说,他们已经完全掌握了这个问题,但是如果你讨厌派遣部门进行维修或者与保修条款的支持代表进行辩论,那么索尼在这一点上让微软击败了数英里。 PS3 Slim
是 向后兼容。
确实,在原始60GB型号中处理PS2兼容性的“情绪引擎”芯片被抽出,但PS3仍然服务于索尼PlayStation One游戏的整个后部目录,包括:Final Fantasy 7至9,恶魔城:夜晚交响乐,合金装备,流浪故事,Chrono Chross,Xenogears,街头霸王Alpha 3,Gran Turismo's 1和2,殖民地战争,雷曼2,凯恩遗产:灵魂掠夺者,格兰迪亚和数百(或者是那数千?)更多。他们是否应该恢复在欧洲PS3中暂时引入的软件兼容性选项?我一直这么认为 - 即使兼容性目录(如微软的)是有限的 - 但是驳回PS1的图书馆完全没有保留至少一些游戏玩家的主要卖点。 丢失安装其他操作系统的选项是无关紧要的。 可能会
告诉你,但有一小部分(并非特别声音),但是将诸如Linux之类的东西扔到PS3上的选项从来都不是真的无论如何。而对于主流消费者来说,这种“无所事事”的因素实际上是零利润。 新设计占用更小的柜体空间并且会丢掉Windex账单。 好的,您可能不应该使用在你的PS3附近的任何地方都可以使用氨基清洁剂,但在可触摸技术上的光洁度是魔鬼。除了减少空间和重量足迹分别达到33%和36%外,Slim的主要哑光效果(如PS2's)可以保持难看的指纹和手指油污,从而消除可见光谱。 PS3 Slim的“ Cell“处理器的尺寸仅为45纳米,比原来的60纳米下降了一倍。索尼表示,这样可以将功耗从280瓦降低到250瓦,即11%。结果?显然,发热量较小,这意味着风扇活动较少,总体分贝水平较低。假设你不是在一个厚厚的木柜里把你的PS3折起来,那么已经相当低的散热水平和风扇噪音应该现在几乎耳语安静。
这是关于游戏的一切,索尼2009年的秋天和节日独家新闻阵容看起来和微软和任天堂一样聪明。 神秘海域2:盗贼之中,恶魔的灵魂,铁拳6,和棘轮与叮当:时间的开始。更重要的是,所有那些从未拥有过PS3的玩家都有索尼现有的独家产品样本,所以你必须考虑像LittleBigPlanet,Metal Gear Solid 4,Killzone 2,Uncharted:Drake's Fortune,Ratchet&Clank Future:Tools毁灭,抵抗:人类的衰落,BlazBlue:灾难触发器,花,Wipeout HD,美国职棒大联盟09:The Show,Valkyria Chronicles,以及inFAMOUS在衡量系统价值时。展望2010年,添加:白骑士编年史,MAG,Gran Turismo 5,暴雨,最后的守护者,战神III和ModNation Racers。
PlayStation Network拥有与Xbox LIVE一样多的花里胡哨的视频,具体取决于在你的优势上。 在线多人游戏,游戏演示,PlayStation Home,Qore,Pulse和顶级装饰品?所有100%免费(更新:Qore是基于订阅的 - 只有两集是免费的)。而对于Xbox LIVE,你将每年支付50美元(考虑到6到8年的所有权,你将向微软支付300至400美元的额外费用)。从一开始就很容易忽视Xbox LIVE Gold的成本,但将其添加起来,并且正在考虑第二个系统的成本。
然后完成。请记住:在这场战斗中没有狗。所有三个系统都有出色的游戏和独特的功能。交叉你的手指,他们会成功,因为微软,索尼和任天堂在这一点上对数百万游戏玩家来说,无论你如何划分它。 我错过了什么?告诉我这件事 - 或为什么你同意/不同意我 - 下面。
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