Whatsapp

Ubuntu 的融合和微软的连续统一体...它们有何不同?

Anonim

计算机是非常强大的机器,它们已经以某种方式成为我们日常生活的一部分,我们用它们来完成不同的任务。近年来,计算机技术取得了惊人的进步,出现了许多复杂的计算设备,如智能手机、平板电脑等,它们具有强大的计算和处理能力,可以与一些台式电脑和笔记本电脑相媲美。

这让用户可以更轻松地完成某些日常任务,而这些任务需要笔记本电脑或台式电脑才能完成,而这些任务只需要这些小巧、易于携带的移动设备。使用多个计算设备的主要问题之一是,由于缺乏适当的组织或处理格式的统一性等原因,用户的数据总是被多次解散。

这就是设备融合思想的由来,大多数时候,用户更喜欢携带移动设备,例如智能手机和平板电脑或触摸板,但限制其使用的一个因素是显示。

因此,Canonical和Microsoft等公司以及业内许多其他公司承担了开发可在PC和移动设备上运行的操作系统以实现设备融合的重任。为了更广泛地理解这个想法,让我们看看Ubuntu的融合和微软的连续体是如何工作的。

Ubuntu的收敛是什么

Ubuntu融合的概念始于Unity 8,它是Ubuntu Linux的用户界面和显示方案。它使应用程序能够在使用相同底层代码库的所有 Ubuntu 设备上运行,以支持用于开发应用程序和服务的标准框架。

随着 Ubuntu 手机已经上市,许多 Ubuntu 用户现在可以在他们的智能手机上获得流行的 Linux 发行版的桌面界面,用户现在可以拥有像 PC 一样使用移动优化的智能手机Ubuntu桌面版本。

主要想法是将Ubuntu PC 体验带到智能手机上,这意味着PC 上的所有内容都可供智能手机用户使用,包括轻松的多任务处理、窗口管理、完整版桌面应用程序和瘦客户端支持实现移动性和生产力、文件浏览、带有桌面通知的集成服务、绝对系统控制以及更多桌面特性和功能。

你可以阅读这个overview,从Ubuntu网站上得到详细的解释。

连接到显示器的Ubuntu手机

什么是微软的连续体

当微软发布Windows 10以实现设备融合的梦想时,与Ubuntu的Unity 8一样,微软推出了所谓的通用Windows平台( UWP)这里是UWP的概述。

UWP是Windows平台对设备融合基础设施的要求,在它之下,程序员可以开发一次应用程序,既可以在移动设备上运行,也可以在PC上运行。当移动 Windows 设备通过 docker 或蓝牙连接到更大的显示器(如显示器)时,应用程序的界面会缩放以适应这种情况。

Windows 10中的主要概念是,它调整你的用户体验以适应你正在使用的活动、设备和显示器,通过这样简单的设计,用户可以实现类似于Ubuntu的设备融合,有可以从Microsoft 网站这里 找到更多信息

连接到显示器的Microsoft Lumia 950

综上所述,

当今许多人使用多达三种常见类型的设备连接到互联网、处理数据和处理信息,即个人电脑、智能手机和平板电脑或触摸板,多设备融合的整体理念使工作简单直接。还有其他主要公司也在投资设备融合解决方案,包括摩托罗拉,尽管 Canonical 和 Microsoft 是众所周知的先锋,将这项技术公之于众。