这个问题的答案只有在收集了各种统计数据之后才能真正得到回答。除此之外,谁也猜不到。
尽管如此,我们可以根据历史、用户反馈、人口影响、业务议程等关于台式机和笔记本电脑工作站的信息做出有根据的猜测,所以让我开始吧。
Windows优先+不同的哲学
Windows首次发布于1985年11月20日,和Linux1993 年8 月这两种操作系统都有背景故事,可以深入了解它们的创建、开发以及它们如何改变生态系统。然而,由于Windows有一个足够长的领先优势,并且即使在Linux之后也能持续运行成为一个东西,它的粉丝群似乎呈指数级增长,而Linux的粉丝群则相对线性。
Windows先行并不代表Linux不能超越它,而是两个平台有不同的理念,前者是商业头脑和宣传专有软件,后者主要是思想自由,宣传开源软件。
这使得最大的企业和服务提供商认为 Windows 比“tech community”中流行的新手更可靠和负责任“.
美学与应用
之前KDE、GNOME等桌面环境来了围绕 Linux(特别是 Interim Linux)完全是 CLI 驱动的。到那时,Macintosh 和 Windows 已经有了功能齐全的 GUI 软件,而且这些软件对普通用户更有吸引力。在这一点上,Linux 走错了路,这已经大大损害了它的形象。
像Microsoft的办公套件和Adobe的中的应用程序集合在 Linux 平台上仍然不可用,如果没有某种类型的 hack,并且由于大多数人不能被打扰而只能尝试,他们会寻找他们可以轻松使用的东西。
虽然市场上有接近完美的替代品,但用户需要已经下定决心坚持使用他正在运行的发行版。 Linux 新手可能会气馁
驱动程序和视频游戏
驱动程序支持好多了,游戏几乎和Windows平台上一样好,特别感谢Steam,但是不能在 Linux 上玩自己喜欢的游戏的想法已经在前 Linux 测试人员的脑海中根深蒂固。
想象一下,在发布时尝试最新和最酷的操作系统时,您无法玩任何游戏——或者您需要为工作或个人使用而运行的某些软件无法运行,因为驱动程序不可用.打印机、扫描仪、SD卡、相机等也是如此
就像美学和GUI 软件一样,Linux 正在精简其用户群。虽然这不是Linux的错,但它在其市场份额中发挥了重要作用。
标准化
Linux 发行版在标准化方面比以前做得更好。开发人员过去(现在仍然)可以自由地以他们想要的任何方式打包和分发他们的应用程序,而留给用户来跟踪所有软件分发方法。
我想那时候,大多数计算机用户都不会被打扰,而是使用单一来源的平台来获取软件。当然,由于包括snap和flatpak在内的各种软件,情况已不再如此,但直到今天,仍有开源应用程序可以轻松安装在macOS 和Windows 上,而其Linux 版本则需要从源代码构建。
我猜这是基于Linux用户是命令行专家的假设,这是一把双刃剑。
营销与广告
Windows 和macOS 没有停留在上面只需在同一个地方冷却即可。这些公司在营销和广告上花费了数百万美元——甚至在友好的竞争中互相吸引。这在Linux上比较难做,因为它不是一个单一的公司。
GNU/Linux是免费的,任何拥有计算机和互联网访问权限的人都可以访问。例如,即使 Ubuntu 开始开展昂贵的活动以招募更多用户,那也只是 Ubuntu 的市场份额。诚然,它仍然是 GNU/Linux,但他们还有很长的路要走。另外,他们将如何为此类活动筹集资金?他们的操作系统是免费的。他们的软件是免费的。即使笔记本电脑预装了 Linux 发行版,它们也不会为操作系统付费。
预装Windows或MacOS的计算机
当你购买Mac时,它附带Apple的操作系统 .对于 HP、ASUS 和其他计算机品牌,它们通常预装了 Windows。显然,这意味着遇到安装了 GNU/Linux 的新 PC 的几率已经很低。
不过,这正在发生变化,因为像Dell这样的公司现在随附Windows 或Ubuntu安装取决于用户的选择。他们的购买量可能不如 Windows 版本,但至少他们有所作为。
因此,每当您看到 Linux 用户时,很可能他/她购买了预装 Windows 的笔记本电脑,然后他/她选择了 Linux 发行版来运行。从事情的外观来看,默认情况下,胜算对Windows有利。
肯定有比上面列出的更多的原因,所以我会让你在那个笔记上与我分享你的意见。为什么 Linux 没有比现在更广泛地使用?在下面的评论部分留下你的两分钱。