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Valve每月增加150万付费用户

Anonim

根据GeekWire的数据,最受欢迎的在线游戏流媒体服务之一Valve的Steam在休闲连接活动中宣布,他们的每日活跃用户数已增至3300万,月数达到6700万。

虽然对于在游戏中作弊的用户来说,Valve一直非常苛刻,但其用户群似乎与索尼的PlayStation网络正面交锋,每月有7000万用户,而且比5300用户更好。

除了这些统计数据,Valve还宣布,在过去18个月中,该公司已经获得了超过2700万新付费会员,在Steam上的注册用户总数达到了1.25亿。

Steam现在每天还有1400万并发用户,这比2015年的840万并发用户数增加了一倍。

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“PC空间在开放和创新方面蓬勃发展。 Steam公司充分利用这样一个事实,即PC不仅仅是消费工具,也是创造工具,“该公司在其中一张幻灯片中提到过。

北美是Steam最大的市场,占该地区服务总销售额的34%,西欧占29%,亚洲占17%。

这家总部位于贝尔维尤的公司是Mac,Linux和Windows在线PC游戏服务领域最大的公司,其在亚洲游戏玩家中的受欢迎程度有所增长 - 特别是日本,中国和韩国。

Steam的受欢迎程度上升可归因于该服务上游戏的多样性。

上个月,Valve严重打击了Steam游戏玩家,发现他们在游戏中作弊或表现出辱骂/贬损态度。

在夏季销售结束后不久,该公司立即禁止了超过40, 000名用户。 虽然Valve通常每天都会在Steam上禁止几千个帐户作弊,但这项禁令的规模是前所未有的。

用户作弊并不是唯一担心Valve的工作人员在他们的脑海中想到的事情,因为今年早些时候Steam上的CS游戏社区一直受到反恐精英:全球攻势中的聊天机器人入侵的困扰。

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游戏面临来自聊天机器人的攻击,聊天机构包括私人聊天大厅,文本聊天。

同月,Valve也遭到反恐精英社区的抨击,因为他无法对抗Spinbot黑客攻击技术 - 这使得玩家几乎不会受到游戏中其他人的攻击。

去年,如果华盛顿州赌博委员会(美国)没有在游戏中结束皮肤交易,那么Valve就会受到法律后果的威胁,这也是一个庞大的,不受监管的赌博黑市。 对于那些在不受监管的环境中完全没有受到保护的玩家来说,这会带来很大的风险。