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4个零售游戏即将消亡的迹象

他想出絕妙辦法破解高頻交易業者的技術,重整華爾街! | 快閃大對決(下) | 啾讀。第56集 | 啾啾鞋

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Anonim

“Die,GameStop,Die!”你不会看到游戏开发者说出版 - 但他们都在想。相信我。在他们身上喝几杯(就像我本周在DICE峰会上所做的那样),他们会发布关于游戏零售巨头的消息。但在记录中,从来没有听到过任何贬义词。

这很容易引起人们对二手游戏的恶意以及转售市场如何从游戏开发社区流血的说法。毕竟,一家零售连锁店通过销售二手游戏赚取数百万美元,并且不会向游戏制造商支付一定的特许权使用费,这正在缓慢地扼杀一些游戏厂商。这几乎是那种咆哮,但在与峰会上的开发人员和管理人员聊天时,我开始思考。在经济衰退和数字传播的进步之间,2009年将是一切变化的一年。让我来计算一下……

•1。 独立游戏会变得更加复杂 。小型开发人员有机会与大男孩玩,这要归功于可以轻松访问的在线但大男孩们也在从独立人群那里吸取教训。 随着零售连锁店的减少以及投资存货商店的资金减少,游戏零售商不会在他们的货架上放置尽可能多的“冒险”游戏。当然,你会发现前10个安全赌注 - 游戏世界的Madden NFL和侠盗猎车手 - 但真正的外线游戏不会有机会。您如何向沃尔玛的买家解释有关鲜花的游戏? (提示:使用袜子木偶)

然而,当我最近在Xbox 360上下载The Maw时,点击了一些东西。这里有一个游戏可以卖800点(10个真实世界的钱),但它的光滑度非常高可能已经被打包成一个完整的零售产品。你控制着这个可爱,可爱的外星人嘴巴,它基本上是宇宙中最饥饿,最贪婪的宠物。甜蜜的图形,整洁的游戏机制 - 我

高度

建议您下载演示以查看我在说什么。 •2。 “第二层”游戏将继续移动

考虑到发布实体光盘带来的经济和成本,更多的大型开发人员采用“在线优先”的思路。 Watchmen

在3月6日上映影院,Watchmen:The End is Nigh是搭配游戏。它紧紧地包装着滑稽的漫画书剪辑场景和双人按钮糖化,它们的操作方式与你期待的一款完整的全价游戏的行为方式相同。它只是更短。而且更便宜。并且只能在线上购买

有趣的故事:在短时间内,它将成为一款基于光盘的零售游戏。但是,开发团队并没有急于将一个完成了一半的产品赶出去,而是开始着手将其集中在一个可下载的插曲上。智能移动 •3。

续集结束了吗?

更多的开发者会抛弃传统的续集心态,而是提供主要的可下载内容更新。毕竟,告诉人们即将推出新的附加材料,他们将更有可能挂在原始光盘上。 (开发人员永远不会承认这一点,但这是让人们不再转卖游戏的一种非常聪明的方式。)续集将永远不会消失 - 它们占了商店货架上绝大多数安全投注。但是,开发人员不必尽快将它们赶出去,而是可以继续添加优秀的可下载内容。在过去的几周里,我已经为星球大战:原力释放下载了一系列额外的任务,并且我已经为Fallout 3获得了Operation Anchorage扩展。这两个游戏增加了一些新的游戏和故事, d已经看到并完成了。 本周,Rockstar的人又做了一次。 “失落与被诅咒”将以1600点(20美元)获得,就像是一款基于GTA IV构建的全新游戏。剪切场景,脚本 - 作品。就像安克雷奇行动一样,TLATD巧妙地利用已经存在的开放世界,并在已经存在的地方添加了一个新层。

•4。

价格会下跌!

这场经济衰退最终会冲击一些游戏的定价。一款游戏是否真的需要花费60美元 - 而且在经济衰退的情况下,它能保持那么高的价格吗?嘿,为什么你可以在Valve的在线Steam服务上购买游戏,但是数字版本的价格与盒装版本一样多?

就在另一个晚上,Valve Software的创始人Gabe Newell给出了几个很好的例子数字销售如何成为未来 - 同时为“蒸汽妓女”开玩笑道歉。去年的热门游戏Left 4 Dead生意兴隆,在线和零售店都有不错的销售额 - 既不会蚕食其他品牌。但是,由于总统日周末的一次重大交易,Valve在游戏首次亮相时卖出了多于50%的拷贝。其中的诀窍在于寻找魔术价格点,开发商可以出售足够多的游戏副本来证明降价的合理性。关于DICE的共识是零售业不会在一夜之间枯竭,但游戏发行商和开发商正在重新思考他们如何与社区互动以及他们如何发布游戏。我只能希望最终的结果是更好,更便宜的游戏 - 而且更多的钱进入开发人员的口袋。 直到下一次……

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