有一老就有一寶 大學生真心陪伴生商機
拉斯维加斯在新维加斯会发生什么,一个全新的独立的辐射3游戏今天早些时候宣布了池塘(伦敦)的这一面。这不是Bethesda,而是Obsidian Entertainment,它的成员参与过有史以来最好的电脑角色扮演游戏(Planescape:Torment,前两次Fallout游戏)以及一些最平庸的玩家(旧共和国骑士团2,无冬之夜2)。这就是我们现在所知道的,所以让我通过无耻地推测来稍微改变这个话题。
遗忘已经出现多年了,辐射3已经看到两个可下载的内容包,其中三个在地平线上,所以我会下注贝塞斯达即将说出一些东西(可能是在2009年E3上?)关于他们的第五届The Elders Scrolls romp。这是V的五分之一,而不是“vee”,如在粉丝。或者Vicodin。
不要以为他们现在一直在做第五部作品?他们有。不仅仅是贝塞斯达的Paul Oughton在去年10月份发布了该公司的开发产品阵容,而是将这些豆洒在了豆子上。“目前我们今年已经有了Fallout 3,并且可能在2010年有了一个新的上古卷轴冠军。” “潜在的”意味着它在Bethesda眼中闪闪发光。
上古卷轴V?或者我最近去过苏格兰旅行?
也就是说,我最近把Oblivion从现成的架子上拿下来了。你知道,看看它是如何叠加起来的,三岁。为了避免你对我以前对游戏的想法不熟悉的事情,假设我是某种RPG-killjoy,知道我对Computer Gaming World的原始评论是一个完整的五星编辑选择的最高级别的选择级联。
在列表中:
1。不要回收你的配音演员。 好吧,我得到了这个湮没的一个真正大的游戏,你可能会把你的预算中三分之二浪费在帕特里克斯图尔特和肖恩比恩以及琳达卡特身上,但是由于知名度不高演技人才就在这里,调制口音和声乐音色并没有清除像Craig Sechler这样明显邪恶的霸主 - sh guys的人(这听起来像什么?)。鉴于“清音文本”和“循环语音代理”音频之间的选择?我会把文字加上我自己的想象力。
2。不要让世界地图占总屏幕尺寸的三分之一。 让我们看看一个诚实善良的全屏地图。或者至少一个全屏地图 选项 。你知道,像Windows中的窗口?最小化,最大化? PC版本是控制台压扁的制表界面的直接端口已经够糟了,但即使在带有游戏手柄的电视屏幕上,它也像是试图通过中世纪头盔上的缝隙阅读地图。给我们一张值得游戏世界的地图,如果你不介意的话,让GPG的最高指挥官继续缩放等级。或者,如果订单太高,请至少提供更细化的缩放级别。
3。不要保持相同的第一人称战斗引擎。 放射辐射3的可选暂停基于肢体的目标作战对我们。我们中的一些人喜欢策划我们的战斗以代替失败 - '非粉碎的争吵,特别是在这些比赛中,由于混战占据了大部分比赛时间。我目前是低级别的15级夜刃,并且在我的腰带(比赛日,也就是39天)中,我杀死了300多种生物,主要是通过涉水并无意识地拉动触发器。增加一点战术深度,而不仅仅是冲锋或者施法。使用第一人称选项(而不是当前的反向重点)将游戏定制为第三人,并重新启动战斗系统“真·勇士”风格。中国人在第一人称平淡无奇的情况下亲密接触你的第1,000个骗子后,亲手合作。如果你想要一个真正的千变万化的(因而更紧张的)战斗引擎,第三人的作品会更好。
4.废除任意通用地牢深渊末端的追求角色,这些地下角色都是级别迭代地狱产生的。 我正在通过Deranged Zombie Numbers 15和16攻击并削减我的方式,一个洞穴迷宫来与一些法师行会流亡者聊天,这些流亡者决定 - 就像所有其他洞穴居住的nutjob - 与一群无脑的尸体同居都是 de groovy 。如果你在遗忘中看到过一个地下城,你就会看到……好吧,如果不是每一个都是最后一个,那肯定是很多。如果我们陷入探索几乎没有迭代阴沉的蓝灰色石窟和巢穴,至少让居民的动机是合理的,所以我们不发掘光辉让它留在但丁第八或第九圈的活泼生活世俗中。 5。将相机从NPC的脸孔中取出。
利用媒体的低成本选项,随时随地都可以欣赏到更具戏剧性的故事。任何人在谈话期间对湮没和辐射3的放大脸式方法感到厌倦?是的,当然,Argonians看起来足够满足他们斑驳的彩虹鳞片和狭缝式瞳孔,但是正面的卡纸会话,再加上重复的声音表演和现成的面部蜱,早早就受到欢迎。让相机移动并开槽。投入重要演讲题目的一些签名导演图案。与Jauffre和Martin这样的角色见面并打招呼,应该与随机聊天区别开来,一些脾气暴躁的Orc在Anywheresville的一个帐篷外对Kvatch侃侃而谈。从180度规则开始…然后通过一切手段将它粉碎成碎片。 这是我的第一个五个。请稍后再关注五点,或者在下面添加自己的点数。
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