网站

动作RPG Divine Divinity可用于高清

《原罪2 Divinity: Original Sin II》为什么这么好玩,准年度RPG怎么炼成的?【就知道玩游戏1】

《原罪2 Divinity: Original Sin II》为什么这么好玩,准年度RPG怎么炼成的?【就知道玩游戏1】
Anonim

游戏复活大师GOG.com刚刚 re 发布了Larian Studios的Divine Divinity,这是更好的动作角色扮演游戏之一,有利于21世纪初。想象一下暗黑破坏神,或者Ultima 8减去派对,精简速度,然后进入大球场。

这个世界(指定为'Rivellon')从小小的细节,包括刀和蜡烛以及潦草的碎片在桌面上叠起来的纸张,以墓碑上诙谐的墓志铭和数百个具有鲜明人物角色和历史的互动角色。特里普拉切特的女儿走进来制作31页的序章(可下载GOG版本),充实宇宙背景故事,这是一个经常参考的背景故事。

你的职业选择包括战士,巫师或幸存者,后者相当于一种流氓行为。角色统计是流派友好的:力量,敏捷,智力和体质,每个人都可以在D&D学位获得学位。大约90个可解锁的技能提供了替代方式来装备你的角色,有些人喜欢近距离战术,有些则是远程或魔术型,其他人仍然通过背刺和陷阱建立来奖励暗中行为。生命值和法力值由一个耐力测量仪来补充,这些测量仪可以控制体力活动,从可以不中断冲刺的时间开始,到特殊的近战能力,让你在适当的位置旋转并攻击多个敌人。

当世界向后弯曲讲述它的故事,并用精心制作的神话提供好奇心,打击倾斜的“易于点击”。闯入战斗敲击鼠标按钮以触发武器攻击或扔咒语足以完成任务,而单次攻击很少持续一秒或两秒以上。

敌人在层级中迭代,例如:通用兽人,然后兽人弓箭手,高达兽人鼓手(兽人魔法使用者,可召唤更多兽人)。战术上敌人与你同等地位,或者将自己或者各种物体扔向你。敌人的防御指标和纯粹的生命值导致需要多大程度的重担。一旦你制造了一次攻击,胜利就归结为用相关的辅助工具或药剂来注意健康,法力或耐力。

当时,设计师试图通过屏幕传达游戏世界的范围:20,000 ,给予或承担,包括四个巨大的领域。我所看到的游戏(我从来没有真正完成它)足以让人感到恐惧,很容易与当代沙盒玩家如Oblivion或Gothic 3相提并论。强迫性玩家可以制作迷你游戏,将黑色自动地图雾从未开发的通过在周围撬动并测试视觉引擎的灵活性(事实上,相当灵活,事实上,直到你碰到周界,用任意不可磨灭的擦洗或摇滚离合器边缘),测试视觉引擎的区域。

GOG版本的好处是它不仅仅是只需补发。您现在希望像GOG这样的服务能够让游戏免于DRM。你还会期望XP和Vista等现代操作系统的兼容性(尽管我一直试图在64位版本的Windows 7家庭高级版上播放,即使在XP兼容模式下,它也会频繁暂停和停止播放)。你会期望它便宜,而且它只是:只有6块钱。

你不会期望的是最初的开发人员卷起袖子,重新回到代码中,修复剩下的问题,然后增加高“拒绝支持”

“Largo Studios首席执行官Swen Vincke在一封新闻邮件中表示,”GOG.com接近我们也是我们解决原始游戏中几个问题的绝佳机会,并引入了对更高分辨率的支持。 “我记得神圣神性的释放,就好像它是昨天一样。我们不知道人们会如何对游戏做出反应,并且不确定我们的RPG组合是否会吸引人。然后,突然之间,我们受到来自享受游戏的人的电子邮件和论坛反应的轰炸,并在专业媒体颁发奖项后获得奖励。这是一个非常有意义的时刻,我期待看到GOG.com观众的反应。“

拉里安甚至增加了宽屏支持,这意味着如果你选择16:9或16:10格式,你将不会遭受“纵横blo'”。虽然我无法让Windows 7无法运行,但我可以说在我的1680 x 1050液晶显示器上它看起来非常精致。

听起来像超越神性(不是续集,而是更聪明的RPG)会优雅在未来几周内,GOG的产品目录只需10美元。

Divine Divine的 实际 续集,Divinity 2:Ego Draconis,将于明年年初亮相

在Twitter上关注我@game_on