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Adob​​e的Hosted CoCoMo服务作为公开测试版发布

Adobe eSign Services Demo One

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Anonim

CoCoMo是Adobe计划跨平台客户端和云计算的世界以及它的内容交付和应用程序开发工具,Adobe CTO Kevin Lynch周一在旧金山举行的Adobe Max开发者大会开始时说道,“我们的观点应该是:每一个;不完全在客户端,也不完全在云端,“他说,”CoCoMo服务托管在Adobe的服务器上,面向希望为应用程序添加共享和协作功能的开发人员。除了视频会议和VoIP之外,这些服务还包括文件共享,聊天,数据消息传递和多用户白板。

Lynch展示了由创业公司Acesis构建的应用程序,该应用程序早期以私人测试版访问CoCoMo。 Acesis构建了一个应用程序,用于进行包括视频会议和VoIP工具在内的医学同行评审,以及不同位置的医生能够将患者记录一起导航。

患者数据本身不通过Web共享以确保安全原因,但应用程序确实共享患者ID号,因此医生可以从本地数据库提取患者记录,以及光标在屏幕上的位置等信息,以便他们可以研究记录,就好像他们是Lynch表示,在承诺发布日期和定价模式之前,Adobe正在采取“观望的方法”。 “我想你会在2009年根据反馈意见看到我们可以使用的各种支付模式,包括订阅和按使用付费,”他在演讲后告诉记者。

CoCoMo触及三大趋势中的两个Lynch表示Adobe正在追求 - 云计算和“社交应用程序”。第三是智能手机和其他移动设备的激增。 Lynch表示:“我们的重点是在所有尺寸的屏幕上提供可靠和一致的体验,包括手机和个人电脑。”为此,Adobe正在尝试为所有手机带来全功能的Flash Player。 Lynch说,目前很多这些设备都使用Flash Lite,但其功能有限,用户下载新的Flash应用程序非常麻烦。因此,Adobe正在与手机制造商合作,让至少拥有足够计算能力的高端手机的全部播放器支持它。

他展示了使用Symbian和Windows Mobile操作系统的手机上运行的Flash Player;在基于英特尔凌动处理器的移动互联网设备上;以及使用Google Android软件的T-Mobile的G1手机。 Adobe还在为iPhone设计一款Flash Player,但它仍在等待苹果首席执行官史蒂夫乔布斯批准其在设备上的使用,Lynch说。 Adobe与芯片设计公司Arm签署了一项协议,将Flash Player带到Arm的处理器,这些处理器被用于包括iPhone在内的许多设备中。

Lynch宣布美国职业棒球大联盟组织将在下个赛季使用其Flash软件开始流式传输游戏。他表示,这是对微软的胜利,去年,微软宣称MLB是其竞争性Silverlight技术的首批大用户之一。

虽然Flash Player面向Web应用程序和视频内容,但Adobe正在推动Adobe Runtime Environment或AIR,以便在桌面上脱机运行的应用程序。周一发布的AIR 1.5包含一种新的文本渲染引擎,纽约时报用它来为其国际先驱论坛报的出版物开发新闻阅读器。

泰晤士​​报研究与开发副总裁Michael Zimbalist展示了如何阅读器允许用户使用键盘的右键和左键翻页而不是超链接。它可以针对不同尺寸的屏幕自动重新设置页面格式,包括在图像周围缠绕文本以及为换行符插入连字符。读者预计今年晚些时候的先驱论坛报; Zimbalist没有说明是否会为纽约时报提供。

Lynch表示,Adobe也在推动企业发展。 Salesforce.com执行副总裁史蒂夫费希尔加入他的舞台,敦促开发人员使用Flex和AIR为Salesforce.com托管平台上的应用程序构建更好的前端。“在过去的20年中,企业软件一直是创新已经死亡,“费希尔说,告诉开发商他们应该有更多的创造力。

周一发布的消息称,即使在即将到来的经济衰退期间,Adobe公司也在扩大业务,预计业务将放缓。我们确实看到我们正处于金融危机中,这将对Adobe的业务产生短期影响,“Adobe总裁兼首席执行官Shantanu Narayen在Lynch演讲后告诉记者。该公司正在“大幅度”限制新员工,尽管仍在增加一些员工,但CFO Mark Garrett补充道,但两位高管都认为,如果Adobe现在打造更多元化的业务,那么长期来看,Adobe将成为一家更强大的公司。

Adob​​e Max在周三结束。