OG's comeback to win DOTA 2's TI8 | Against The Odds
人工智能的使用已经成为游戏行业中不可或缺的一部分,并且在多人游戏时代推动,用户更喜欢在与其他人类玩家进行战斗之前使用机器人进行练习。
虽然机器人玩家有几个难度级别,这使得他们以不同的方式表现,从业余爱好者到强硬对手,但他们在很大程度上依赖于预先确定的一套规则和价值观。
这些机器人由游戏开发者编写的算法管理,并且在这些机器之外不起作用,无论他们提供什么样的竞争,它们都能胜任。
但是,一个由OpenAI支持的创业公司开发了一种人工智能,在他们自己的游戏中击败了世界上最好的Dota玩家。
该公司指出,机器人从头开始学习游戏而不使用模仿学习或树搜索。
“这是迈向建立人工智能系统的一步,它可以在涉及真人的杂乱,复杂的情况下实现明确的目标,”OpenAI博客上写道。
他们在“国际”Dota 2锦标赛中扮演了DOTA最具创造力的中路球员之一的Dendi,赢得了三场比赛中的最佳成绩。
上周,人工智能分别击败了SumaiL和Arteezy--世界排名前1/1的顶级Dota球员。
更多新闻:Dota 2推出合作运动模式:粉碎机Dota是一款角色扮演战略游戏,需要在战场上进行高水平的规划和技巧才能击败敌军。
“Dota的成功要求球员发展对手的直觉并做出相应的计划。 我们的机器人已经学会了 - 完全通过自我游戏 - 来预测其他玩家将会移动的位置,即兴发挥以应对不熟悉的情况,以及如何影响其他玩家的联盟单位以帮助其成功,“博客文章补充道。
创业公司的下一步是创建一个机器人团队,他们可以有效地参加5v5战队与其他人类队伍的比赛并击败他们,就像他们上周在1v1比赛中所做的那样。
更多新闻:Facebook的人工智能创造了自己的语言; 挡板开发人员OpenAI是一家非营利性研究公司,由Elon Musk,Peter Thiel,Jessica Livingstone,Reid Hoffman,Greg Brockman,Sam Altman以及Microsoft,Amazon Web Services,Infosys等公司提供支持。
OpenAI的使命是建立安全的人工智能通用智能(AGI),并确保其优势尽可能广泛和均匀地分布。