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阿尔卡特朗讯:行业计划将打击盗版

Anonim

在获得数字娱乐方面,易用性促使“精通媒体的”消费者盗版,但一项新的行业计划有可能将其引诱回到合法的方法,根据在数字娱乐内容生态系统周五宣布,它涉及主要的电影制片厂,娱乐集团,IT供应商和零售商,旨在为消费者提供更多的权力和选择,使得购买和播放内容成为可能。多个设备。根据主动支持者的观点,用户还将获得一个在线图书馆,可以在家中和旅途中使用。“

如果您向消费者提供他们想要的东西,时间和方式,他们愿意支付,“阿尔卡特朗讯公司美洲战略总监Steve West说,他希望建立能够实现这一目标的高带宽网络。

在线零售商所做的改进已经使盗版问题变得不那么严重了,特别是随着在多个设备上提供内容,数字娱乐内容生态系统将提供盗版网站无法提供的内容。 “这个价值主张绝对是独一无二的,”West说道,参与此项举措的零售商最终将为用户提供获取数字内容的服务,其中包括一些基于订阅的服务。将制定一个规范以及一个认证标志,让用户知道他们获得的内容不是盗版的,并且可以在经过认证的硬件上工作。

数字娱乐内容生态系统的成功也是获得普通信息的关键公众开始购买下载的内容 - 目前,消费者很难知道他们能做什么,不能做什么用一首歌或一部电影,而且越来越多的混乱正在威胁到大规模采用合法下载服务,West说。抛开所有崇高的目标,仍然存在着绊脚石。该系统背后的公司包括阿尔卡特朗讯,百思买,思科系统,康卡斯特,福克斯娱乐集团,惠普,英特尔,狮门,微软,NBC环球,派拉蒙影业,飞利浦,索尼等。地面,东芝,威瑞信和华纳兄弟娱乐。一个令人印象深刻的名单,但今天主导数字下载市场的苹果公司和迪斯尼仍然失踪。据发言人Alan Healey称,苹果不想评论。但是,这个大门是开放的

“我们肯定会邀请志趣相投的公司加入,所以这个决定取决于那些公司,”West说,“

仍然不清楚的是数字娱乐内容生态系统将如何使用DRM(数字版权管理),这在过去一直是消费者方面的焦点。 “规范方面的工作才刚刚开始,开放式DRM将被用于促进多种类型的商业模式,这些模式对于在线零售商和消费者来说都是有意义的,包括订购,购买和租赁,但是在一天结束时,扩大了消费者的选择,“West说,”