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这些设备可以利用GPU的并行处理能力来改善游戏和PC上的应用程序性能,Rehman说。这部分是通过对Microsoft内置于Windows 7中的DirectX 11工具的原生硬件支持完成的。
DirectX 11工具包括一组用于在玩游戏或看电影时获得真实图像和声音的API(应用程序编程接口)。这些工具还可以通过将多媒体任务卸载到图形处理器来释放CPU,从而加速笔记本电脑的整体性能。例如,Flash视频处理可以从CPU卸载到最新的ATI图形卡,这可以显着提高性能。这些芯片还将支持称为UVD2的功能,这将允许笔记本电脑在单个GPU上解码两个高清视频流。较早的4000系列芯片能够同时处理一个高清和标准清晰度流。 GPU还能够在Windows Aero模式下播放蓝光视频,这是早期显卡难以处理的一项任务。除了性能改进之外,这些显卡更具能源效率。 Rehman说,通过调整引擎和内存时钟,这些卡在空闲模式下消耗更少的电量。通过在先进的40纳米制造工艺中制作显卡,也可以提高能效。
在显卡上原生支持Vari-Bright,笔记本电脑的电池使用时间也会增加。 Vari-Bright最初是一项软件功能,但与软件相比,硬件支持可将功耗降低高达50%。
显卡还支持Eyefinity技术,这将允许显卡支持多达六台显示器。
AMD是最早推出原生支持DirectX 11的笔记本电脑显卡的公司之一。大多数笔记本电脑显卡都支持较早的DirectX 9.0c或DirectX 10.1。 AMD的竞争对手Nvidia已经宣布了DirectX 11图形处理器的计划,但尚未发布硬件。
5800系列显卡适用于爱好者笔记本电脑,而低端5430系列GPU则适用于薄型笔记本电脑以及需要低功耗的轻便型笔记本电脑。 5450,5470,5600和5700系列显卡将针对主流笔记本电脑。这些卡将在今年上半年直接在笔记本电脑上使用。