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AMD计划今年推出DirectX 11 GPU

AMD 15.5 Beta Driver | Installing And Testing Project Cars And Witcher 3 | R9 280x | FPS

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Anonim

新系统承诺在支持该技术的系统上提供更加详细和逼真的图像。 AMD表示,它期望能够击败竞争对手的图形芯片制造商,并将其推向市场。

在新闻发布会上,AMD的产品组高级副总裁Rick Bergman表示:“这是10年来图形中最大的拐点。

这项新技术为DirectX带来了三项重大改进,AMD表示:“第一项技术围绕着一种称为曲面细分的图形技术,它允许游戏设计人员创建比以前更高定义的3D模型,因此很多锯齿状或块状电脑游戏中常见的边缘和表面可以被平滑掉。其结果是图形更加自然。

Tessellation已经被Xbox 360和一些图形处理器支持,但是DirectX 11的到来将意味着一个标准,整个游戏行业可以利用它来利用该技术

DirectX 11还为计算着色器提供了一种编程图形芯片的新方法。“

man说:”它能够以不同方式解锁图形处理器的大规模并行功能,“Bergman说。 “在某些情况下用于图形,而在其他情况下用于视频处理等。”

新的编程方法可以提高程序员使用图形处理器的灵活性,并且在与Windows 7结合使用时可以帮助程序运行更快的速度

第三个主要变化是DirectX在多核处理器CPU中处理多线程以改善图形性能方面的改进

尚未识别的处理器将采用台湾半导体的40纳米生产技术Manufacturing Co.在台北新闻发布会上,台积电的合约芯片制造商平台营销高级总监John Wei递交了一份包含新芯片的礼仪第一张晶圆。

“我们将率先提供DirectX “Bergman说。”

没有提供关于产品,发布日期或价格的任何其他信息。“