AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
Nvidia刷新了竞争对手Advanced Micro Devices的技术领先地位,该公司通过发布第一批图形芯片来支持DirectX 11,并称该版本仅为AMD带来短期优势。对图形市场没有长期影响
图形处理市场正在从图形处理转向处理并行计算任务的更广泛变化掩盖了Nvidia对市场的边缘优势,Michael说Hara是Nvidia投资者关系和通信高级副总裁,上周在旧金山举行的巴克莱资本全球技术大会上。 Hara的言论通过网络在线传播。“我们每四年经历三次革命性变革,而这正是我们今天所处的位置…… API世界的下一个重大变革来自DirectX 11(DX11) ,但我们相信这是体验的一部分,“Hara表示,并补充说,包括3D立体和物理在内的其他技术也同样重要。
DirectX 11是在Windows 7发布的基础上推出的,其中包括对以前版本的改进的图形编程技术,包括用于显示更平滑曲面的Tessalation,支持多核处理器和DirectCompute,这些技术允许开发人员利用图形芯片的并行处理能力处理其他任务,如视频编辑。
“To我们在几个月内与API不同步并不像我们在接下来的四年或五年的大计划中所做的那样重要,我们正处于准备阶段我们的未来GeForce以及您将在3D中看到的体验,您在物理学中的感受以及您在图形方面的改进对市场而言都是显而易见的。“Nvidia即将推出的名为Fermi的GeForce芯片,将支持DX11。 Nvidia已经从费米生产率低的观察者身上吸取了热量,并在9月30日的GPU技术会议上展示了一个模拟图形板。但Hara表示,当Fermi投放市场时,该公司将得到平反。在我们的竞争对手DX11和我们进入市场的这些事件之间,这60天的时间间隔在整体情况下绝对是微不足道的,“Hara说。”
“我们快到了……在第一季度,全球将会看到我们用费米做了什么,“他说,”
1.9亿美元应该包含坏图形芯片的成本,Nvidia说
Nvidia花费了1.96亿美元的保修费来支付固定成本Nvidia在周二的第二季度收入中花费了1.96亿美元的一次性保修费,并称这笔费用应该包括替换一系列笔记本电脑中使用不良Nvidia图形芯片的成本不同制造商的型号。董事会主席兼首席执行官黄仁勋未能排除未来与这个问题有关的额外费用,但表示Nvidia没有义务更换坏的图形芯片。“