在手机上把24帧的动画和电影插到60帧,真的能丝般顺滑吗?
高清游戏和电影等技术将改变内容的创建方式以及人们与智能手机和个人电脑的互动方式,迈耶在拉斯维加斯消费电子展上发表讲话时说。 Meyer说,人们只需要智能手机上的网络浏览器和体面的宽带连接即可访问超级计算机,即时玩游戏或观看蓝光电影。 Meyer表示,超级计算机将被称为Fusion Render Node,它将改变游戏和电影交付给移动设备的方式。它将提供超高性能,与其他超级计算机相匹配,并使其成为“最快的图形超级计算机“Meyer说,”在世界上,融合渲染节点与超级计算机相比具有许多固有的优势,“Meyer说。它将消耗超级计算机的十分之一的功率,而不像其他超级计算机那样安装在大厅里。
“图形超级计算机”本质上是一个高性能台式机架,配有ATI 4800系列显卡和Phenom II处理器相互连接并同时处理任务。 AMD发言人约翰泰勒说,GPU和CPU将以一致的方式工作,但Petaflop性能主要基于GPU的浮点功能。
Otoy的创始人兼首席执行官Jules Urbach在舞台上的演示中展示了来自多台个人电脑的多个ATI图形卡,共同提供第一人称射击游戏游戏通过有线连接到客户端设备。 Otoy是一家帮助从服务器场交付图形内容到客户端设备的软件公司,并且正在与AMD合作创建高清图形传输技术。“突然之间,我们正在采用世界上最复杂的游戏之一,我们把它放在一个网页上,这很大,“Urbach说,”服务器将在今年下半年准备就绪。 “所有你需要的是一台iPhone … [或者]一台笔记本电脑来使用它,”AMD公司的Taylor说,“AMD正在将图形传输技术应用到云计算模式中,在这种模式下,程序托管在服务器上并通过网络。 Meyer说:“移动计算永远不会是一回事,云计算真的有机会为电影和游戏行业开辟新的前景,”迈尔说。 “现在我们已经为视觉计算和移动计算迈进了一大步,”他说。“他的处理器创新而闻名,迈耶并没有谈论CPU,而是试图专注于AMD的尝试在电脑上为游戏和娱乐增添现实感
“我承诺在演示期间我不会引用摩尔定律,但我没有,”迈尔说,“
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