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苹果展示对手机游戏市场的无知

【电子数码测评之手机】年终大盘点 2019-2020最值得买的手机 全价位手机推荐指南

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Anonim

苹果公司的菲尔席勒希望你认为iPhone比Nintendo DS和索尼PSP更酷,更方便 。这还不是全部:根据Gamespot称,营销副总裁昨天在Apple的常年三环技术活动期间对任天堂和索尼公司提出了枯萎的批评,并称Gamespot称DS和PSP游戏“并不好玩”。 :为你昂贵的电子产品提供最好的浪涌保护器] “当DS和PSP出来时,它们看起来很酷,但是一旦你在iPod touch上玩游戏,你会想'这些东西不是“英国游戏网站MCV表示,席勒表示,”这不是很好玩吗?“不再那么酷了?席勒是否曾经在实际的DS或PSP上放过眼睛(少得多的手指)(而不是概念化的表现形式,归结为游戏库大小,他一直在他的幻灯片中吹捧)?他玩过最终幻想战术还是银河战士总理:猎人? Patapon 2或新超级马里奥兄弟?达克斯特或高级战争?他是否认为,大约1.5亿玩家在看到身份证在iPhone上运行Doom Resurrection之前会意识到自己必须在没有触觉按钮的情况下才能玩呢?他认为我们这些人大概是“非酷”,足以享受持续超过几分钟的比赛吗?

iPhone作为基于触摸的游戏平台具有明显的潜力(事实上尽管苹果对该方严重迟到)。它可能会在各种流派特定的情况下直接与DS和PSP竞争。但是,对任天堂和索尼的手持设备进行不屑一顾的比较,超越了传统的竞争对手,进入了市场无知的境地。 PSP和DS拥有大量的观众并迎合特定类型的体验 - 再次,在某些类型特定的情况下 - iPhone永远无法匹配。

为什么要这样做?为什么苹果公司不庆祝iPhone做得好,而不是不明智地将它的修辞笔浸入人口统计学墨水瓶中,这是严重误读的?

5美元到10美元的游戏?大。易于学习和简单的玩法?了不起。无论您身在何处,使用您的供应商的3G网络,都可以在几分钟内把它们拉下来?对苹果的恶霸。但是,这并不能让游戏成为“吉他英雄:游戏中的DS” - 这是iPhone上不可能实现的游戏 - 更不用说“酷炫”,或者30美元的价格更加不合理。营销规则:了解你的市场。第二条规则:知道

不是

如何在成长过程中疏远消费者。

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