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游戏中的Twitter更新是否令人厌烦?

為什麽总有人不喜歡中國 | 玛力说Mario's BB

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Anonim

游戏已完成第10级。游戏开始已完成第11级。游戏开始已完成第12级。游戏开始已完成第13级。游戏开启了玻璃邪恶之眼。游戏刚刚找到了萨拉斯瓦蒂雕像。游戏连接到多人游戏。游戏上传了一部电影。 Game On会在使用厕所之后回来。

你打得怎么样?打哈欠和耸肩?好吧,它将像游戏海啸一样滚滚而来,因为游戏(比如开发者Naughty Dog的Uncharted 2)可以选择“推送”你的游戏内功能,一个接一个的普遍成就。

Spike TV主持人杰夫·基斯利在本周末完成了“神秘海域2”的发布会时滔滔不绝地说道,“你将会被吹走”,并且随时在N4G上弹出来表达这样的看法。我没有关注基斯利,但在注意到以下内容后通过他的更新进行了扫描。

“完成了第23章”,“完成了第17章”,“完成了第13章”,“完成了章节…”

等等。至少有十几个条目(某些章节丢失,可能被删除,可能是因为他离线或暂时禁用了该功能)。非常讨厌?你告诉我。这一切都是即刻,无声地完成,并且在您的同意下自动完成。

这就是摩擦 - “自动”部分。当然,你可以完全停止叽叽喳喳,但这不是Twitter的错误,这是神秘海域2的实施。为什么不提供文本输入窗口,让我们改变消息?即使留言板的智慧可以做得更好。 “完成了第6章,tard!”或“连接到多人游戏 - 认真的业务!”看到?简单!添加一些动画GIF,一些Photoshop图片,以及一种被动攻击性稍微偏执的处置,以及即时萌芽的复杂性。

Twitter适用于新闻叮咬和通知链接以及手动输入信息剪辑,而不是机器人发送。在补丁中添加自定义消息(到Uncharted 2)太迟了?唉,可能。

在Twitter @game_on