受该地区增长的鼓舞,公司计划在呼叫中心进行更多投资在印度,以及在中国的研发。戴尔亚太和日本总裁史蒂夫菲利斯周五在一次电话会议上表示,其投资的程度将取决于全球经济形势如何形成。戴尔周四公布了全球收入第三季度为151.6亿美元,与去年第三季度相比下降3%。利润下降5%至7.27亿美元
尽管亚洲在第三季度帮助提升了戴尔的业绩,但它仍然只占该公司总收入的16%。该地区的关键新兴市场 - 印度和中国 - 占戴尔整体收入的约5%至6%,这个数字还不足以抵消美国经济下滑的影响,而这在戴尔业务的一半左右, Felice表示,戴尔本季度在亚洲的收入增长了11%,其中包括日本,而单位销售额增长了29%。 Felice说,与去年同期相比,利润增长了一倍多。在中国,公司的收入增长了18%,而单位销售额增长了44%。在印度,单位增长率为77%,而收入增长率为48%。
印度的增长主要来自消费者和中小型企业(SMB)市场份额的增加,尽管总体增速放缓菲利斯表示,公司将继续专注于印度这两个市场,其市场份额还很小,除了其主要的公司市场之外,他补充说。
中国在IT方面的支出很难预计,但中国政府对基础设施的新投资(包括中国政府宣布的5860亿美元经济刺激计划)可能会创造对IT产品的需求,Felice表示.4月份,戴尔表示希望节省30亿美元到2011年通过减少员工人数和采购更便宜的材料和组件。费利斯说,亚洲地区的成本削减可能很小,因为该地区的业务持续快速增长,
2月游戏销售强劲,尽管经济不景气
2月份,每个人都赢得了从任天堂到微软到索尼的胜利,因为没有人真的失败。电子游戏可能不会经济衰退,但他们正在体验一些令人羡慕的经济凯夫拉。 NPD集团2009年2月份的游戏销售数字对于任天堂,微软和即使是索尼来说也是如此--NDD分析师Anita Frazier写道:“美国电子游戏产业继续发布强势尽管经济不景气,但同比增长仍然保持在同比。“以美元计算,达到14.7亿美元,比去年2月的13.4亿美元增长10%。根据弗雷泽的说法,单位销售额增幅甚至超过美元销售额,她表示,与所有类别相比,所有类别的平均零售价格均低于去年。