擺明要給B社難看?《The Outer Worlds》的《異塵餘生》血統超純正!_電玩宅速配20181217
准备好鸭子和掩护?这几乎是时间。贝塞斯达的后启示录角色扮演PC,Xbox 360和PS3的超级沙盒,辐射3,就像我原本打的一样,在原子弹爆炸时向大约“全国2,000多家店铺”的午夜发布呼啸而过。 2,000个商店,我不给你。是坚果还是坚果?
即使更疯狂:贝塞斯达显然只是发送电子邮件到各个游戏网站,要求他们“删除任何……辐射3预告片”与ESRB广告指南有关
哪些指南?这些准则。
审查制度?也许,但也许不是。毕竟,MPAA在电影预告片前放置了评级卡片(虽然不是我的头顶,但我不记得它们是否始终位于每个 在线 片尾前)。当然,也没有像R或NC17级的电影预告片那样的东西,但是并不是所有的Fallout 3预告片都已经饱和了戈尔。
但是,Bethesda说“全部”。没有例外。这也构成了后勤执法问题。这是一款受欢迎的高需求游戏。其中几款预告片实际上是嵌入式的。
让我们非常清楚一些事情:辐射3是一个非常非常暴力的游戏。我一直在玩这个游戏,特别是在获得了一个让屏幕上的敌人尽可能爆发性地死亡的特性之后,我相当敬畏地注意到事情的可能性。我并不是说这是一种个人麻烦(不是),或者我认为预告片揭示了某些死亡序列应该被拉下。但我想说的是,你一定会在这里看到一种可怕的上升,特别是在这种方式中战术作战引擎放大了头骨和躯干,因为它们像大锤一样g g g(and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and and s s)))想想Herschell Gordon Lewis的飞溅级别,相机是“放大”还是慢镜头。
为什么Bethesda等到午夜时分才能拉动广告?要么他们没有看到广告不符合规定,直到ESRB的某个人做了零小时的大惊小怪,或者他们已经在幕后与ESRB悄悄地争论/辩论/谈判,这是Bethesda的公开声音投降。
你怎么看?贝塞斯达是否试图遵守ESRB的广告指导方针做正确的事情?或者正在拉动“任何……辐射3预告片”反应过度和/或接近审查?