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暴雪杀死星际争霸II局域网支持

Anonim

即将实时战略Windows游戏“星际争霸II”将在没有局域网多人游戏支持的情况下发布,以便打击盗版行为,暴雪说,在官方声明中,如果不是彻底混淆的系列粉丝,世界各地的玩家肯定会感到恼火。据称,这是一个“困难的决定”,据称暴雪的Bob Colayco告诉Joystiq说:“远离局域网玩并指导玩家升级到我们升级的Battle.net服务是确保使用”星际争霸2“提供高质量多人游戏体验并防范盗版的最佳选择。”

呃哦,有人只是援引'p'这个词吗?是暴雪 严重 ?没有更多的LAN方面?每个潜在客户都有互联网,因为他们显然在加利福尼亚州的欧文市展示了互联网的快速和可靠性?在个人电脑之间运行交叉以太网电缆正式通过?

嘿,暴雪,那些仍然经常带着我们的游戏笔记本电脑在周末出差的远程地点缺乏互联网接入的人呢?举手示意:谁想在低速互联网环境中与朋友或亲戚直接对话?即使高速互联网设置容易打嗝?那么所有参与砖和砂浆游戏比赛的人都会参加比赛,并与本地联网的个人电脑进行比赛,其中快速和稳定的交流至关重要?根据Colayco的说法,Battle.net具有“高级沟通选项,成就,统计跟踪,还有更多“将需要玩家连接到服务。

好的。精细。如果我们想要这些“高级”选项(无论它们是什么)或成就或者统计跟踪,那么我们就会上网。这还算公平。这就是Battle.net所提供的。但是如果我们不感兴趣,我们不应该因为偏好本地点对点播放的速度和稳定性以及位置

灵活性 而受到惩罚,我们应该如何? 更新:

我扔下面的问题暴雪的方式,这就是他们所说的: 游戏开

:关于星际争霸II局域网支持,你们会考虑设置一个混合的Battle.net / LAN模式的可能性, d允许玩家在本地交换网络信息(无需通过外部服务器),而只需要在全球进行身份验证?暴雪:

关于这个问题,我只能说,我们有很多计划很酷的功能对于Battle.net,我们认为这将鼓励玩家随时想要参与服务。我们期待在不久的将来能够涉及Battle.net的具体内容。 要获得更多游戏新闻和观点,请将您的推特阅读器指向twitter.com/game_on。