根据ESA和NPD最近发布的数据,去年美国视频游戏行业的收入为304亿美元,比2015年的收入高出2亿美元。
令许多人惊讶的是,“使命召唤:无限战争”是今年最畅销的游戏,尽管它在YouTube预告片视频中收到了近340万的不喜欢,而不是50万的喜欢。
该数据考虑了从硬件,软件,外围设备和游戏内销售中收集的收入
视频游戏软件的收入 - 包括实体包装商品,手机游戏,可下载内容,订阅 - 在2015年至2016年期间增长了6%,因为它在2015年获得了245亿美元,而去年为232亿美元。
“移动,PC,虚拟现实,订阅,便携和数字控制台领域的娱乐软件消费支出增长。 消费者购买和享受娱乐软件的选择比以往任何时候都多。 娱乐软件从未如此具有吸引力,多样化或可访问性,“NPD集团行业分析师Mat Piscatella表示。
战地1跟随使命召唤是2016年最畅销的冠军。第三名是The Division,其次是NBA 2K17,Madden NFL 17,侠盗猎车手V,守望先锋,使命召唤:黑色行动III,FIFA 17和最终幻想XIV,完成2016年在美国销售的十大游戏名单。追溯到硬件销售,尽管Xbox的销量比去年增加了10%,任天堂还设法将其3DS设备的销售额提高了4%,2016年整体硬件销售额下降了24%。
Nintendo 3DS的销售增长归功于Pokemon Sun和Pokemon Moon在便携式游戏设备上的发布,因为这两款游戏在推出月份时也获得了最高的消费者支出。
“2016年是互动娱乐业又一个巨大的一年。 ESA总裁兼首席执行官Michael D. Gallagher表示,该行业的创新天才以及吸引全球数十亿游戏玩家的能力再创佳绩。
该报告还记录了口袋妖怪GO是智能手机上玩得最多的游戏,在这一年中获得了崇拜地位。