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休闲星期五:独立游戏成为主流

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Anonim

有这个小游戏,Portal - 也许你听说过。作为去年年底出炉的广受好评的Orange Box的一部分,Portal从最近大学毕业生的脑海中跳出来,他们以前的游戏创作信用是一个名为Narbacular Drop的学生项目。那么,对于Spore中的细胞阶段来说,催眠游戏是一个明显的灵感来源? (你喜欢这样 - 第一段中有两个免费的游戏链接!)

当你下一次进店时,请仔细查看视频游戏货架。许多引人注目的奇怪标题(那些 不含 以某些超级肌肉空间海洋或胡须工作者为特色的)可以追溯到独立社区。一些伟大的原创游戏已经上线了一段时间,在那里他们成为后续零售版本的模型。本周,我会给你一个快速浏览一些赠品,这些赠品是现在出现的一些优秀零售游戏的灵感或者快速替代品。

Little Big Planet(和Knytt故事)

自电脑游戏初期以来,用户创建的内容一直存在。但它看起来更好,更容易(不需要编程学位)。参加10月21日发布的PlayStation 3的DIY小游戏“小大星球”。游戏玩家对其可定制的角色和能力进行了设计,以设计更多关卡。不熟悉LBP?看看这个游戏如何运作的视频。总之:令人惊叹。

敬请关注。 PC World的Game on编辑Matt Peckham很快就会有很多关于小大星球的评论 - 也许我们可以让他有责任创造一些层次来与公众分享。

不能等待?绝对低保真度的体验是由尼克拉斯尼格伦(又名尼弗拉斯)创造的Knytt Stories。从本质上讲,它是一个整洁的小跑步智力游戏和关卡设计师。您无法像LBP那样轻松建立自己的关卡,但您始终可以选择下载其他玩家的作品。最重要的是,Knytt Stories是完全免费的。

Lock's Quest(和桌面塔防)

最近为Nintendo DS发布了一个名为Lock's Quest的创新标题。在游戏中,你建立了防御机制来抵御掠夺机器人的攻击。这需要像疯子一样四处奔跑,扑向敌人或放置陷阱,然后赛跑回基地以保持结构完整。这是一个爆炸 - 但是是否有其他人感受到了似曾相识的感觉?这听起来很像PixelJunk的Monsters,它在今年早些时候抵达PS3。当然,基地建设和捍卫的想法已经存在了很长一段时间。一个流行的前身是Flash游戏桌面塔防。这并不像Lock's Quest那样重要,但是你更有可能在午餐时间玩这个游戏。 (把你的DS放在一边就更像是商业生产力被搁置的东西。)

Line Rider 2(和Line Rider)

你必须喜欢Line Rider的故事等成功故事。斯洛文尼亚大学生BoštjanCadez在2006年底创建了这个网络玩具。一个关于雪橇上的棍子形象的简陋的时间浪费了人们创造的线条,它很快成为了一种崇拜。据该网站介绍,来自Line Rider的超过11,000个共享视频填充YouTube。像这样。

现在,这是一款全面的游戏,包括PC,iPhone,任天堂Wii和DS。其中,DS版本可能是最合乎逻辑的购买方式,如果只是因为您使用触摸屏画线并解决难题。但到目前为止,这里最酷的功能是设计自己的关卡和下载其他作品的选项。当然,你可以随时播放自由的原创作品(需要Silverlight)。

De Blob(以及De Blob)

对于一个学生项目来说不是太糟糕,呃?这是最初的PC版本,但Wii游戏同样非常华丽 - 也很有趣。

与Line Rider一样,De Blob开始作为一个学生项目 - 在这种情况下,就是荷兰城市乌得勒支。根据Joost Van Dongen的说法,学生的任务是“制作一款能够在车站区播放的游戏,因为它将在十年后开始播放,所以在玩游戏时,观众会被告知将要发生的事情。”结果:一个美丽的3D游戏,你可以控制一个大的滚动块,吸收颜色和重新绘制一个无色的世界。起初这款有趣的自包含游戏让我想起了Super Mario Sunshine。 De Blob继续在美国游戏发行商THQ赢得奖项并转向头部,后者决定将其变成同样酷的(并且独特而华丽的)Wii游戏。即使您下载并播放De Blob的原版免费版本,您也会发现Wii版本是一款绝佳的独立体验。你解开谜题,试图在探索一个无色世界的同时打败时钟。所以继续:把城镇涂成红色……或者紫色……或者绿色。

好吧,我的时间到了。你知道世界其他地方应该知道的一些独立的灵感吗?请在下面输入评论!

直到下周…

高级作家Darren Gladstone在小玩意儿,游戏以及单调乏味的技术奇怪用途。换句话说,他是个书呆子 - 他没关系。