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E3:微软的无控制器“纳塔尔”窃取显示

Anonim

像微软的Project Natal一样,像一头大象一样弯曲,你是控制器的运动跟踪系统。”你是控制者“,微软今天在E3会议上嘲笑微软,发射了围绕博客圈听到的镜头:一种无控制的动作感应设备

“我们可以让你成为控制器吗?”他们在回答奥巴马式的“我们可以。”之前问道。忘记史蒂夫奥斯汀,这是六百万美元的设计圣杯:先生们,我们可以重建你……我们拥有技术……更好,更强,更快……并且没有外部控制器

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就像一个狂热的角斗士在舞台上大肆吹嘘,与令人窒息的期待粉丝和反对者一样的战斗,微软完全赞叹“Project Natal”。我的意思是

真的 哇。是的,这是一个愚蠢的名字,但它可能会成为任何公司多年来都非常关注的 最令人印象深刻的演出项目。这是任天堂的Wii,没有配备Wii遥控器的索尼眼睛玩具,视觉效果更好。没有电线或小工具的互动承诺。你一直在想的未来还有一三年的时间。 我们今天看到的是前所未有的:真正的1比1运动跟踪。挥动你的胳膊,你的屏幕上的角色就会跟着你。弯曲,像瑜伽一样,在虚拟画布上形成可爱的动物阴影形状和轮廓图像,完美地卷曲和扭曲图像。轮换脚尖到脚趾,类似网球的物体,预测物体投掷方向,任何在幕后智能排序的算法都可以识别你的意图,过滤掉四肢或忽略不必要的操纵。 然后是米罗。那个无辜的小男孩似乎对人类的问题作出了内心的反应。彼得Molyneux(寓言2)声称它没有上演或脚本。有一次米洛在屏幕上抛出了一副护目镜,演示该游戏的玩家本能地降下来抓住它们。 Molyneux指出,“每个玩家都会下来”,突显了Milo这样的角色几乎自主的反应。 Molyneux的热情是显而易见的,甚至具有传染性 - 一个可能比我们任何人都更加期待这种互动式自然主义的人,现在正在用手指放在一个可能只是提供它的产品的中心舞台上。

现在思考超越游戏有一段时间,这是一个超过表面上看待史蒂文斯皮尔伯格的地位因素的电影制片人。纳塔尔并不是新技术 - 它已经有数年的预测 - 但它不仅仅是微软游戏阵容的一部分。考虑走进一个房间玩一个已经知道你的手和脚在哪里的游戏。一个系统,已经知道你是脾气暴躁还是忧郁,微笑或皱眉,你握着多少手指,或者每个人如何卷曲或伸展。

简单地说,一个系统可以知道你从

每一个

角度,这听起来令人毛骨悚然…并且不可避免,因为它始终如一。 它会传递演示似乎承诺的体验吗?等着瞧。就目前而言,微软只是享受热门话题,为了改变,当之无愧。 要获得更多的游戏新闻和观点,请将您的推特阅读器指向twitter.com/game_on。