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电子艺界制作进度修复模拟城市问题

Anonim

它的服务器响应速度比发布时快40倍,而特许经营虽然服务器升级是个好消息,但是改进已经来临了。

几天来,玩家抱怨连接SimCity的服务器出现了问题,而一些上网失败的玩家在游戏中失去了进展,遭到了踢球或者在每次连接失败后被迫停机很久

在线游戏的问题非常严重,以至于有一段时间,亚马逊甚至停止出售城市建设游戏

尽管发布问题为SimC暗黑3和其他高需求的游戏,大型发行商不太可能退出基于服务器的游戏。在线要求不仅允许独特的功能,而且还提供了一种有效的数字版权管理形式,所有玩家都可以随时进行验证。

游戏玩家花了数年时间抱怨始终在线的DRM方案,这些方案需要持久性互联网连接,以免你从单人游戏启动。这是一个繁重的想法 - 如果您的互联网连线断开,或者您选择在长途飞机上搭载笔记本电脑,则可以忘记玩游戏。

事实上,位于旧金山的Electronic Frontier基金会倡导者,以此为契机,在一篇冗长的博客文章中提到启动失败的机会:“……模拟城市是DRM的最新大牌,它损害了消费者,破坏了创新和竞争,并且不必要地阻止了用户的公平使用权利 - 所有这些都不会对'盗版'产生真正的影响。“ EFF指出暗黑破坏神III,去年也遭遇与在线计划相关的问题,以及育碧,它始终在线使用DRM标题多年,在意识到它损害了购买游戏的人之前,而那些扯开它们的人实际上拥有更好的游戏体验,因为他们不必与验证服务器保持连续的联系。

“Publisher对于未经授权复制造成的问题以及“与自由竞争”的挑战,他们可能不同意,但肯定在竞争中的第一步并不是让合法产品比自由产品更糟糕,“EFF认为。至于模拟城市的问题,请阅读为什么TechHive的内特拉尔夫说:“最伟大的个人电脑游戏特许经营权之一已经被低估了,现在要扭转潮流已经太迟了。”

EA本身就试图减少对服务器的需求通过禁用某些游戏功能,然后为那些激活了他们游戏的玩家提供了免费的PC下载游戏,并在3月18日可兑换。

“我知道这有点做作 - 有点像为你的朋友买了礼物, 。但是我们对发生的事情感到不好。我们希望你不会生气,而当SimCity以100%的速度运行时,我们会再次成为朋友,“EA的一个部门Maxis品牌总经理Lucy Bradshaw在一篇博客文章中写道。

连接问题不限于想与​​朋友在线上玩的人。在新的模拟城市中,所有玩家都必须保持与电子艺界的服务器连接,即使他们想单独玩单人模式。