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辐射3 Broken Steel Trailer Up,DLC明天可用

Broken Steel upcoming Fallout 3 expansion Teaser Trailer

Broken Steel upcoming Fallout 3 expansion Teaser Trailer
Anonim

Fallout 3的疯狂糟糕的结局?看起来好像都是红鲱鱼。一个面对扑克的虚张声势,你可以打电话,明天的第一件事,当贝塞斯达发布它是Xbox 360和PC的Broken Steel可下载扩展。

重写历史的成本是多少? 800微软积分,或10美元。

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品牌打屁股新预告片。 (警告,稍微扰乱!)

你在破碎钢铁中得到什么?新的武器,敌人(以及带有“超级”和“白化”标签的旧牌),角色津贴和成就等。新的任务和大约五个小时的“中央”情节。级别上限从20跳到30,以擒抱所有新内容。但最重要的是? 结局不再是 。过时了。历史。无效和无效。推送雏菊

辐射3的原始结局并不是一场 总共 的灾难,但它感觉像是一个蹩脚的耸肩,一个闪烁的过后三十或四十几个小时的模拟游戏。经过数十次疯狂的阴谋诡计和无尽的日子和夜晚,在Bethesda黑暗讽刺的,极富讽刺意味的剪裁资本荒原上徘徊,你点击了……并且走进了那个…… Err,对不起,我仍然无法让自己破坏它,我把它放在了我的赞美之中……

你也可能听说过主要故事的结局是糟糕的,而且很坦白地说,是的,这是一个问题 - 甚至不像你的头上有一把枪以及一个无关紧要的过场动画,对你拼凑过的地狱表现出浅薄的敬意。当它结束时,它真的结束了。没有继续或捆绑未完成的业务,或推动到游戏的20级的帽子。

当然有一个简单的解决方案:不要完成游戏。还有很多事情要做,无论如何,你要像子弹一样蹲下自己,然后拉动触发器,让它在史诗般的顽强和坦率的扑朔迷离的压轴上展开。所以不要这样做。这个结局将会等待,并且你对这个游戏所有可爱的事情的理解将会更好。

关于那个结局:Broken Steel是Bethesda说“开玩笑!”的方式。没有眨眼或耸肩的耸肩。虽然我还不能说新内容会如何泛滥,但我必须给Todd Howard和团队信誉,因为他们背弃了Big Drama Finish。

Bethesda RPG的最棒的一点是?当你说它 而不是更快时,它就超过了 。这可能需要20个小时,有数百个支线任务和所谓的“主要”情节未完成。或者它可能是在10小时到15小时的奔跑之后,为了躯干故事的史诗般的结局,支流和支线跋涉而被抛弃。

与Broken Steel一起,我们又回到了Bethesda的基础知识。这几乎可以肯定比你之前拍摄的砖墙要好 。 当你不耐心地等待扩展的新挖掘样本时,多少个屏幕呢?

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