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Flickr联合创始人再次从游戏转向商业

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Anonim

Stewart Butterfield的两款游戏和业务都很大创意周期。他的第一个项目是一个名为Game Neverending的创新MMO,它从未超过原型舞台,但仍然在2004年生成了照片共享网站Flickr。当然,这个不起眼的小房产爆炸了,巴特菲尔德突然成了一个男人看。

向前闪至2009年。巴特菲尔德推出了一款名为Glitch的新MMO游戏。这是一个狂热分子中的热门,但是他们没有足够的人,去年12月Glitch关闭了。但就像以前一样,巴特菲尔德正在从MMO的骨灰中培养出潜在强大的凤凰。这一次,他专注于商业环境的协作和通信软件。它被称为Slack,它是软件Butterfield和他的团队为帮助他们创建和运行Glitch而开发的。
Butterfield的公司Tiny Speck正在开发Slack以满足其自己的多地点业务的需求。 Tiny Speck的校长在三个不同的城市,两个不同的时区以及两个不同的国家工作。现成的协作平台无法满足Tiny Speck的要求,让所有人保持联系。

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就在前几天,Tiny Speck在其公共使命声明中增加了“工作”一词,表明了其下一个项目的意图。

与PCWorld交谈的Tiny Speck员工表示,已经在市场上销售的团体协作平台可能令人沮丧。 “他们试图强调世界观应该如何完成,”这位要求匿名的消息人士说。所以不是使用可能不适合他们需求的软件,而是由Tiny Speck的工作人员自己开发。

几家外部公司已经对这个工具进行了alpha测试。但从某种意义上说,目前的alpha测试人员更喜欢beta测试人员,因为Tiny speck在让其他公司试用之前已经使用了Slack数月。

Flickr效果

2004年Flickr推出时,其他照片共享网站Shutterfly和现已解散的柯达画廊专注于销售数字图像的纸质客户。但Flickr的免费增值模式和易于使用的界面迅速赢得了摄影爱好者的青睐。“

”有一个新兴的消费者照片社区,想要以一种不会被猫照片和一般消费者内容混淆的方式来共享图像,“IDC全球数字成像和SMB变革技术研究实践研究总监Chris Chute说。 “他们对印刷不感兴趣,”Chute说。 “作为Flickr的创始人,Stewart Butterfield(如图)和Eric Costello(在此截图中拍摄照片时)拥有令人羡慕的短Flickr手柄。”Smugmug和Flickr在正确的时间点击,专注于Web共享,而不是打印。斯图尔特关于Glitch的工作为他赢得了他的游戏角色的玩偶,这是由南戈斯卡的Amber制作的。

当然,Flickr并不是巴特菲尔德的第一个努力。他的第一家公司,位于不列颠哥伦比亚省温哥华的Ludicorp,主要专注于Game Neverending。但是,当Ludicorp在原型阶段关闭GNE时,该公司使用了一些GNE的特性来构建Flickr。2005年,Ludicorp被雅虎收购,考虑到Slack的远程协作工具和雅虎的新远程办公政策。 Butterfield于2008年离开了雅虎,并于2009年成立了Tiny Speck,与Flickr的首席软件工程师Serguei Morouchov和前Ludicorp的同事Eric Costello和Cal Henderson一起成立。

在宣布Glitch关闭时,Tiny Speck表示其下一个项目将是“独特的消息传递技术与游戏世界以外的应用程序。“

当Tiny Speck去年宣布Glitch关闭时,它提到了“游戏世界以外的应用程序的独特消息技术”作为公司的下一个项目。记者推测这个项目可能会是什么样,但除了对重点是什么(“不合照片分享!”Butterfield写道)的轻微改正之外,Tiny Speck一直保持沉默。

勉强合作

Slack细节很少。 Tiny Speck确认它将成为中小型企业和企业的软件,但并未解释软件是基于Web还是依赖于桌面客户端,或者它是否具有移动组件。“

协作市场是非常拥挤“,Forrester Research首席分析师Henry Dewing说。他指出,它包括微软和思科等竞争对手,以及一些中小企业的小公司。但他同意还有改进的空间。“

:”与企业合作的重要问题在于员工如何使用工具,他们如何协作以及他们如何做出决策,“Dewing说。但是协作平台也很难使用,而且公司往往很难说服员工了解软件的价值。 “即使安装完毕,他们也需要学习如何使用它,”Dewing说。 “他们需要了解如何帮助他们完成工作,这种领养障碍可能使他们无法获得其价值。”

“更多的消费者心态是好事,有人真的了解个人用户将会采用和使用软件。“

判断你没有看过的产品是不可能的,但Dewing认为巴特菲尔德的Flickr谱系提供了一个全新的视角。 “他们会提出更多的消费者心态,这是一件好事,”他说。 “有些人确实理解个人用户如何采用和使用软件。”

Slack仍然处于紧张状态

Tiny Speck的网站仍然是一个静态页面,尽管周三它在其任务声明中狡猾地引入了“working”一词,现在这样写道:“让人们的工作生活变得更简单,更愉快,更有效率。”

即使是提到“独特的信息技术”的Glitch.com最后一页已被删除,并被一个抱怨的小猪的毛刺图像取代。这可能不是对缺失页面的评论。毛刺小猪是可怕的不满。

40。没死。弄糟了一些事情很糟糕。其他人很好。还有很多要学习。

- 斯图尔特·巴特菲尔德(Stewart Butterfield)(@stewart)2013年3月21日

尽管如此,在GNE-to-Flickr循环成为先例的情况下,Slack的潜力非常有趣。 “我预计它会有一个非常有趣的品牌,”IDC的Chute说。 “如果我试图剖析Flickr,我怎么会将它重新映射到摄影?我还希望有一个干净的用户界面,可能专注于服务不足的市场或细分市场。”

Tiny Speck的Slack将在稍后发布2013年。没有确定具体日期,但该公司表示开发工作正按计划进行。