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四个怪异的半条命2个MODS

Attack on the Duergar Warcamp | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 4

Attack on the Duergar Warcamp | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 4

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Anonim

所以一头肥猪跳进我的出租车,然后当我在城市街道上雕刻时,他挥舞着歌。不,这不是从贫民窟的百万富翁的末端被删除的场景。我正在玩Karma Cab--一款半条命2的伪装模组。

这是一款mod吗?用户创建的游戏内容 - 自YouTube早已将自己动手娱乐带入家庭概念以来,游戏内容一直存在。老派的游戏书呆子制作了游戏关卡,武器,角色模型 - 哎哟,整个游戏都是使用游戏引擎的胆量建立起来的。 (事实上​​,我 高度 建议您查看Mod DB以获得大量的游戏MOD)。这意味着您从已购买的游戏中获得大量额外的免费游戏。国防部现场也是明天优秀游戏设计师的滋生地。也就是说,2009年的独立运动会最近宣布了十个学生展示获奖者,其中一些是基于mods的。不过,我想展示一些我自己的选择。我发现了一些非常奇怪的半条命2 mod,它们巧合地来自同一个学术项目:丹麦国家数字艺术学院,互动娱乐(DADIU,用母语)。

想玩'他们吗?所有你需要的是半条命2与蒸汽,再加上FRAPS视频编解码器来看一些介绍视频(但我不相信FRAPS是必需的)。好吧,回到我的出租车之旅……以及其他的奇怪之处。

游戏:Karma Cab

The Gist: 这是一辆宝莱坞出租车,变成了视频游戏。换句话说,这是一个非常棒的潜在的唐杜里盘子。乘客以流畅的姿态在后座上发表评论。他可能会说一些像“你看起来很熟悉……”一样平庸的东西,或者可能是一个稍微有点冒险的说法,比如“这是什么味道?”当你沿着底部匹配滚动形状时,你也正在决定你将如何反应:步步为握或者是一个完全的混蛋。我会给你一个猜测我做了什么。 (下载Karma Cab)

虽然我认为在驾驶时永远不会看到道路是非常聪明的,但看到出租车在城市街道上的清洁可能会稍微凉爽些。至于音乐……好吧,我并不是印度电影界的大追随者,但是这里的音乐可能会更有吸引力。嘿,没有轻微的意图给船员:你手上还有一个有趣的游戏 - 它可以使用更多的香料。嗯?得到它?噢,没关系。

游戏:菜华盛顿

The Gist: 一个你在做菜的游戏?是的,我知道,听起来和……一样好玩……做菜,但Dish Washington是2009年IGF学生项目中最值得期待的游戏之一。你是一个时髦,洗碗恐龙的东西。你的工作就是抓住栈顶的泥土,把它放在水槽上,并按照节奏擦去污垢。在音乐上擦上油脂可以使水温升高,然后在Palmolive中使用绿色肘部。所以我想这有什么好的,对吧?我的意思是,如果我玩这个足够长的时间,我会忘记堆在我的水槽里的一堆品酒杯。强烈建议需要感受节拍的整洁的怪胎。 (下载碟华盛顿)

游戏:这是骗局时间!

重要: 哑剧,可能是地球上最讨厌的人。现在,在Mime Time中,你是他们沉默的帮派成员。什么可能等于一个非常糟糕的笑话实际上是一个聪明的小游戏。这笔交易是你想赚取一些钱,在午餐时间给巴黎人留下深刻的印象。您有3分钟时间通过撤销商标移动来增加现金。要做到这一点,你需要浏览一个无形的迷宫并完成迷你游戏挑战。 (你知道整个走进墙壁的噱头,这是哑剧吗?这是游戏中的重要部分。)我?我一直是那个试图解除看不见的重量的狂热者的狂热粉丝。 (下载它是Mimetime!)

游戏:Corny Voyage

The Gist: 从技术上讲,您可以将其称为赛车游戏。而且,如果你真的想要以某种方式旋转它,这也是人体解剖学的一个快速教训。有点。你是一个未消化的玉米籽粒,试图尽快脱离人体并尽快脱离人体。正如你可能已经猜到的那样,一些 - 我该如何放置这些 - 障碍挡住了你的路。在肠子里徘徊,你加快速度,路障也很多。你可以靠近几个刷子,然而,一次碰到双方的时候,你就深陷其中。是的,优雅。但是,如果你确信自己是通过一个洞穴飞行,那么……你知道吗?……是……呃……空间污泥,这仍然只是一个普通的趣味游戏。但是有着巨大的棕色障碍。 (下载A Corny Voyage)

(作为一个快速放在一边,去年的IGF奖项展示了另一个DADIU的游戏:Flipside,我强烈建议你也检查一下。)

Something Is Rockin'在丹麦

那么丹麦学生和他们奇特创意的游戏集合是什么?它是否在水中? DADIU发言人Kristine Ploug解释说,该学术课程每年仅选择大约70名学生来自大学和艺术学校,学习电脑游戏制作的各个方面。它基本上是对其他大学持续培训的补充。

自2005年成立以来,该计划为学生提供了硬件,软件和Valve的Source引擎。然后,班级分成五六支队伍。每个团队由一名游戏设计师,一名项目经理,一名游戏总监(电影导演),一名音频设计师,一批视觉设计师,两名模型师,两名动画师以及两三名程序员组成。基本上这些团队组成了小型的游戏工作室 - 比平均实习效率稍高一点 - 在极短的时间内完成。一场比赛必须在一个月内完成。没有任何压力或任何东西。

这只是一所学校,还有一些有希望的作品。在接下来的几周内,随着最终IGF大奖的接近,我将会看到我可以从SMU的Guildhall,DigiPen以及学术界其他无数组织那里挖掘出的其他原创游戏。直到下一次……

休闲星期五 专栏作家和 个人电脑世界 高级作家达伦格莱斯顿对于小玩意儿,游戏以及单调乏味的技术奇怪用途。换句话说,他是个书呆子 - 他没关系。需要更多的书呆子吗?在Twitter上关注gizmogladstone,了解更多浪费时间的技巧。