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免费游戏周五:游戏中的极简主义

用时两天打造游戏桌面,这TM才叫RGB!

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Anonim

由于大多数免费游戏(通常)他们不得不缩减他们的游戏规模,相比之下,数以千计和数百人的预算AAA级游戏。尽管缩小并不总是一件坏事,有时将游戏细化为其核心元素会导致游戏中激光般的焦点放在让游戏变得有趣的东西上。本周我们有免费的游戏,以不同的方式让更少的游戏变得更加轻松。

Snazzle

Snazzle是经典游戏Snake的另一个变体。这一次游戏让你在关卡开始之前计划好你的路线,将一场关于快速反应时间的游戏变成一个关于长期计划的益智游戏。几乎没有图形可言,游戏包括在地图上放置箭头,但是Snazzle设法从中做出了一组棘手的谜题。

Ludwig Von Beatdown

Ludwig Von Beatdown是一款无缝拼图游戏,在过去的几年里,我最喜欢的一款游戏是Johann Sebastian Joust。 Joust是一个绝对的体验,使用Playstation Move控制器和一小组其他玩家创建一个狂热的游戏,只需击中另一个玩家的手臂而不会被自己击中。 Beatdown无法与Joust的物理特性相匹配,但它确实能够重现风险感和对现实世界的回报,重现这一感觉,即让您的举动对您而言可能与对他们的风险同等重要。

不,小鸟,不!

不,小鸟,不!是我整年打得最残酷的一场比赛。一个男人用八根手指从悬崖上悬下一只完全无益的鸟,慢慢地啄食它们。你需要将你的手指从鸟的路上移开,而不会完全丧失抓地力,并且不致死亡。游戏中奇怪的控制方案(你需要按住ASDF来保持你的抓地力)很难保持在你的头上,并且将所有手指拉开的冲动,这会导致你的即时死亡,有时会变得几乎无法控制。尝试一下,你会喜欢的。

太多忍者

我对忍者太多的第一反应当然是“没有这样的事情”,但是在玩了几轮后,我开始想我可能是错的。虽然太多忍者中的图形完全是复古,但真正的极简主义元素却是控制。只有箭头键功能,他们只是允许你在三个不同的方向阻止传入的忍者和射弹。这是一个简单的控制方案,可以让你在游戏过程中获得越来越精准的效果。

打字卡拉OK

打字卡拉OK是一款极简风格的摇滚乐或吉他英雄音乐游戏,传统的卡拉OK歌唱游戏成为一个令人惊讶的挑战打字模拟器。事实证明,我们唱歌的速度比我们打字的速度快,让您的手指像其中一些歌曲所做的那样快速地移动,而不是停留在关键位置上。祝你好运!