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去大都会博物馆必看 | 跟我一起逛MET A Day in Museum # 7 | 了不起的苏小姐

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Anonim

电子游戏很有趣且互动,而且它们显然也是艺术品。

这是大都会艺术博物馆的声明,它计划在明年年初展示一系列经典游戏,辩论或进一步复杂化

图片由大都会艺术博物馆提供

博物馆建筑与设计系高级策展人Paola Antonelli在

11/29 / video-games-14-collection-for-starters“周四的博客文章宣布MoMa将在明年3月安装14款视频游戏,在接下来的几年里将增加40个额外的头衔。

在最初或最后加入的头衔中,有一些是20世纪70年代和80年代的最大热门,包括太空侵略者,小行星,吃豆人,金刚风暴,暴风雨和超级马里奥兄弟

其他游戏包括俄罗斯方块,另一个世界,Myst,模拟城市2000,振动带,模拟人生,Katamari Damacy,EVE Online,矮人要塞,Portal,flOw,Passage,Canabalt,Spacewar !, atari-celebrates-pongs-40th-anniversary-with-an-ios- “Pong,Snake,Zork,Yars'Revenge,MULE,Core Ware,大理石疯狂,塞尔达传说,NetHack,街头霸王II,Chrono触发器,超级马里奥64,严峻的Fandango,动物穿越和Minecraft。

“电子游戏艺术?他们确实是,但他们也是设计,而我们选择这种设计方法是为了进入这个宇宙的新事物,“Antonelli写道。

图片由大都会艺术博物馆提供

游戏玩家一直认为视频游戏是艺术,但批评者提出了相反的有力论据。芝加哥太阳时报电影评论家罗杰艾伯特一直是最有声望的人之一。

Ebert在

video_games_can_never_be_art.html “2010年的博客文章引发了游戏界的愤怒,”艺术界内外没有人能够引用与艺术界伟大的诗人,电影人和小说家比较的游戏“。

虽然这可能是事实,但安东内利表示,现代艺术博物馆评估了游戏的设计,从“优雅的代码到玩家行为的设计”,以确定哪些游戏应该包含在系列中。该博物馆还征求了学者,历史学家和评论家的意见,以缩小该领域的范围。“由于我们适用于现代艺术博物馆收藏的任何一类物品,因此我们的选择不包括一些非常流行的视频游戏,对于视频游戏历史学家来说,这似乎毫无用处,“Antonelli写道,

图片由大都会艺术博物馆提供

如果可能的话,游戏将以其原始软件和硬件格式展出。根据游戏的时间长短,有些游戏可以全部播放,有些则只能在有限的时间内播放。

现代艺术博物馆不是第一家宣布电子游戏艺术的博物馆。

史密森尼的“艺术视频游戏“展览从三月到九月举行,展出了诸如吃豆人,猴岛秘密和花之类的游戏。