Games for Windows Live
惊喜,微软悄悄更新的Games For Windows Live 3.0版本,并增加了大量新功能,以唤起你的迷恋。对于初学者来说,现在有一个游戏内市场(根据介绍页面提供的“最大功能”),旨在促进从游戏本身内购买物品,这些物品可能是你猜到的。现在你只需调用GFW Live界面,点击你的内容,然后炸开即可。
实际上,炸弹是一个错误的隐喻。更像博格的。使用我不知道存在的技术,说下载的内容会在你玩游戏时滑入游戏中。无需退出游戏并重新启动。嘿,不要太破烂!
更多修补程序友好:您可以在不离开游戏的情况下拨弄您的账户设置,兑换购买代码,更改您的Gamertag并添加微软点数。
奇怪的是,微软在更新中增加了“反盗版保护”,其中包括:
服务器端身份验证将游戏许可与您的Gamertag关联。这种方法的优点是它允许将游戏安装到任何PC上,只要你能够从游戏中访问LIVE服务。服务器端身份验证对离线播放没有影响。
翻译: 您知道如何拖放Xbox LIVE ID,但不能在多个内存空间中运行,例如,一个独立的内存单元或硬盘驱动器?就像那样,但是针对您的游戏内容进行了指纹识别,例如“下载多个,离散播放”。当然,理论上讲,你可以将你的身份证“借”给朋友(比如说你已经出国或者旅行了六个月),但是当他们使用它的时候,你将无法做到这一点。日间盗版保护可防止游戏在发布者为游戏设置的街道日期之前启动。
查询:
是否仅用于合法的预下载?或者它以某种方式影响海盗版本和/或可执行文件?如果后者是谁,耐莉。这可能会变得有趣…… 从Street Fighter IV内部窃取一些Microsoft点。
为什么很少?由于微软从未解释过的原因,GFW Live游戏每月/每年的流量就像沙漠中的水。迄今为止,在2009年,我们已经看到了五个,不到一小部分即将到来。为了说明这一点,仅有的两页GFW Live游戏浏览器名单仍然由Shadowrun,Halo 2,战争机器(原始版本),Kane&Lynch和战争宇宙等内容占据主导地位。哦,男孩!
当然,欢迎新的功能,但是如果微软想把服务卖给游戏玩家(尽管有媒体),它需要制定一项政策,在GFW绰号下的
任何东西 也是如此启用现场。选一个日期,微软。画一条线。无论如何激励开发人员。 查看所有GFW品牌(但不支持LIVE)的游戏,这些游戏是具有完整Xbox LIVE支持的多平台PC /控制台。为什么在这个世界上你会发布Xbox 360游戏的LIVE-enabled版本,然后在经常滞后的Windows版本中无法支持该功能?
查看
twitter.com/game_on 更多与游戏相关的新闻和观点。
使用Messenger Live Toolbox自定义Windows Live Messenger

Messenger Live Toolbox可让您更轻松地进一步自定义Windows Live Messenger。
Live Mesh即将被Windows Live Sync取代

看起来Live Mesh即将被Wave 4中新的Windows Live Sync取代。如果你访问他们的网站,你会看到这个消息。
使用Windows Live ID登录Windows Phone 7时,您将获得激活码。如果在Windows Phone 7上的第一次Windows Live ID登录过程中收到错误消息,指出需要激活代码才能继续设置手机,则本文可能会引起您的注意。

错误消息可能显示如下: