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游戏和销售热潮在衰退期间尼尔森说

Anonim

方式 。媒体观众追踪者称,在最近的经济衰退期间,一项衡量游戏玩法和购买习惯的新研究表明,玩家声称参与的小时数“处于历史最高水平”,而购买二手游戏和视频游戏租赁服务自2006年开始追踪以来,两者都上升到“破纪录”的水平。结论是什么?当涉及到娱乐时,消费者会选择从更多的方面获得更多。 任何人都感到惊讶?如果游戏长得很长,用Dragon Quest VIII(约10美元)或Final Fantasy X(约15美元)就可以使用游戏的价值增加一倍或三倍。你可以在电影票,淡化饮料和一袋油腻的过盐腌爆米花上放置10到15美元,花费几个小时的时间进行一般的陈腐逃避现实,或者直接花15美元购买一些可以让你占领的东西许多。你可以在舒适的家中玩耍。你可以在闲暇时开始或停止。 Nielsen补充说,新游戏的销售一直很软,原因有三个:二手游戏的购买量创历史新高,同时也是电子游戏租赁,以及2009年一直缺乏“名字”游戏(晕3,侠盗猎车手4)引入人群。尼尔森表示,新游戏的知名度已经在2009年下降到2007年以来的最低水平。

重要的是,尼尔森表示,不是硬核玩家推动平均使用量,而是主流玩家“玩更多广泛吸引人的游戏”,如Wii Fit,吉他英雄和摇滚乐队。

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