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Xbox One的巨大游戏有潜力

大主播都将加入这个游戏平台!分分钟锤爆Steam/PS/Xbox等游戏平台/主机!细数谷歌Stadia云游戏平台的九大潜力和不足。

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Anonim

Gigantic 是来自 Xbox One 的独家视频游戏之一。我们已经设法玩了几天。这个想法是要找出游戏是否有趣并且在其发布日期到来时值得购买。

对于那些不知道的玩家来说,Gigantic是一款 MOBA 类型的游戏,所以它的重点正是多人。玩家可以在进入游戏之前从几个角色中进行选择,但请记住,一旦该角色被选中,在该回合结束之前不可能改变。

Xbox One的巨大游戏

我们应该指出玩家可以积累积分来购买新角色或像合作伙伴那样的怪物。

人们应该期望的第一件事是通过一个相当长的教程。我们没有办法退出教程,直接进入完整的游戏,你知道吗?这对开发者来说是一个很好的举动,因为Gigantic需要一些学习曲线。

即使在通过本教程后,我们仍然没有完全掌握游戏。

我们遇到了一个巨大的问题在很短的时间内我们玩了这个游戏。你看,我们花费了将近2分钟的时间与其他球员组队。但这还不是全部,比赛还需要60秒才能开始,因此总共需要等待4到5分钟才能开始比赛。

漫长的等待可能意味着并不是很多Xbox One游戏玩家在这个时候玩测试版,但是,在跳入之前,人们应该注意一些事情。

当涉及到控制时,我们不喜欢使用专注于近距离战斗的角色。游戏速度如此之快,以至于与队友攻击几名敌方玩家时,事情会变得混乱。你最终会疯狂地战斗,希望能够降落几次,并逃脱你的生活。

一对一战斗对于近距离四分卫战士来说要好得多。当事情变得忙碌起来时,我们发现拥有一个可以射出射程弹的角色效果最好。

如何赢得巨大的比赛

每个球队都有一个被称为守护者的生物。团队必须保护他们的守护者,因为这是赢得任何战斗的关键。玩得好,你的守护者会提前攻击敌方的守护者。当发生这种情况时,敌方守护者将会被削弱,并且这是队伍必须推动其在敌人被击落时攻击它的地方。

杀死敌方守护者,赢得比赛,就是这样。但像往常一样,这种类型的游戏,说起来容易做起来难。

总体而言,目前形式的巨型游戏并不坏,并且不得不让开发者赞美艺术方向,非常美丽的东西。动画也很棒,可能是它的流派中最好的,但我们可能是错的

它目前处于测试阶段