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谷歌利用云存储和匹配增强Android游戏的性能

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Anonim

关注Android游戏玩家:现在,您的手机在恶魔城发生的事情不必停留在手机上的恶意城市 - 甚至是Android上。

星期三在Google I / O主题演讲期间公布地址,新的Google Play游戏服务API让开发人员可以将我们最初听到的有趣功能作为上周泄漏的一部分。正如预期的那样,Google Play游戏服务包支持云同步的游戏进程,游戏内成就,排行榜以及大量的Google+整合,旨在让玩家更轻松地与其他玩家一起玩。

Cloud-synced游戏的工作原理与您所期望的相似:您可以在一台设备上开始游戏,然后从另一台设备上停下来。同样,增加游戏中的成就 - 类似于苹果公司在iOS游戏中心提供的成就 - 相对简单。

说到苹果,Play游戏服务API可以继承iOS和Web,从本质上允许开发人员创建如果他们选择使用Google的游戏API,那么它就是一种跨平台的游戏体验。

Google+将作为游戏的身份骨干用于Play游戏服务,并且处于其社交能力的核心:通知,游戏邀请,排行榜和配对工具将全部提供给手机游戏玩家,并且所有人都可以使用您的G +圈子。

没有任何好友在线或愿意浪费时间与你在一起吗? Play游戏可以通过自己制作的自动匹配工具找到你的一些朋友,或者至少是竞争对手。

(点击放大)

谷歌试图展示激动人心的游戏2,但是,正如你在上面看到的那样,这个演示没有充分展示新功能。

Android副总裁Hugo Barra表示,谷歌将在后端提供所有重要的工作,Google一直在研究一系列的移动游戏开发商今天提供了大量Play游戏的游戏。在Play服务更新为支持所有Android设备(包括Android 2.2或更高版本)的Froyo操作系统提供游戏支持后,预计他们将会在Google Play商店中看到他们。

这个故事“Google利用云存储增强了Android游戏,配对“最初由TechHive发布。