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扑克游戏总监尝试将卡牌游戏与策略相结合

Anonim

这场比赛是无限注德州扑克,而扑克总督试图围绕它制作一个故事会让你渴望一场简单的扑克游戏。作为老西部的牛仔,你从锦标赛到比赛,玩现金和财产。最终,您可以购买更好的交通工具,以便在德克萨斯远郊的地方玩耍。扑克总督(10美元,一小时免费试用)是一个无法发挥作用的大创意。

漫步于不同的场地,参加扑克锦标赛,购买房产,以及前往新州的州长扑克。

一些不正确的扑克术语让扑克总督感到不真实和有点令人讨厌。例如:在翻牌前你的第一个动作是由于两次强制下注而引发的“加注”,在翻牌后,这个动作是一个“下注”。然而,按钮仍然会说“加注”,而对手的声音也会宣布“加注”,即使他们是第一批加注。他们不会提高任何人。一群顽固的扑克老手不会犯这样的错误。另外,大多数扑克老兵并不是每次都口头宣布自己的行为;他们经常会让自己的筹码进行谈话。最后,每个人在摊牌时展示他们的手,或者甚至当一个球员弃牌时,都是非常不切实际的。除非他们被要求这样做,否则大多数玩家都选择不参加比赛。

此外,在扑克锦标赛期间,无法调整选项,退出主菜单或退出应用程序,这似乎是特别糟糕的用户界面设计。这些动作只能在城镇视图中完成比赛后执行,而这些选项只适用于调整音量等,而不是微调游戏特色。

如果有比赛本身的选项可用,我想要加快游戏速度,关闭动画或声音,自动使用(不显示)获胜的手等等。随着扑克总督的游戏进行缓慢,赢得或参加足够的比赛以获得比赛的某个地方需要数小时的时间。

将Hold'em扑克与休闲策略游戏结合起来,在概念上是一个整洁的概念,但与总督扑克,友达游戏只是将扑克的凯迪拉克包装在休闲游戏电话杆上。也许有人会开发一款以扑克为核心的惊人的大型多人在线游戏;直到那时,人们才会玩扑克。