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谷歌宣布推出一个全新的AR平台,但这有什么好处呢? 谷歌是否已经拥有一个名为Project Tango的类似AR平台? 嗯,这些只是任何AR爱好者在听到ARCore时会想到的一些问题。 这是什么一回事呢? 它解释了这一切,它将如何为用户提供帮助。
虽然许多用户认为Google的ARCore只是对Apple的ARKit的回应。 这只是冰山一角。 虽然谷歌推出的ARCore的发布日期可能接近Apple ARKit,但两者的共同点却少得多。
拥有封闭生态系统的苹果可能会引领AR游戏,但Android有一些重大计划,并希望将AR带入超过1亿台设备。
但是在我们开始讨论之前,让我们更多地了解一下ARCore,以及它与Project Tango的不同之处。
为何选择ARCore?
第一个也是最明显的问题是,当Google已经拥有Project Tango时,那么对ARCore的需求是什么。 Project Tango严重依赖于硬件密集型设备,如华硕ZenFone AR。 使用Tango,设备需要专用摄像头和深度传感器才能呈现完美的AR体验。 但是,对于ARCore,Google希望消除对AR的任何此类需求或对硬件的依赖。
它有什么不同?
与Project Tango相比,ARCore对专用硬件的依赖性非常低。 当旧设备为它们做好准备时,它将获得最大的好处。 想象一下,只需软件升级,您的旧智能手机即可进入AR状态。
它是如何工作的?
与基于Tango的设备相比,ARCore利用设备上已有的传感器和硬件提供AR体验。 这包括相机和传感器的一般列表,包括但不限于陀螺仪和加速度计。
它更好还是最差?
虽然它很容易实现和采用,但ARCore并不像Project Tango那样精细。 但即使功能有限,它也可以提供游戏和应用程序所需的良好AR体验。 虽然它不如Project Tango那么好,但它也不错。
我什么时候能在手机上买到它?
目前,谷歌仅在最新的三星Galaxy S8和更新的设备以及运行Android 7.0及更高版本的Pixel智能手机上推出了ARCore。 长期计划是将ARCore推广到所有1亿台Android设备。 但谷歌尚未发布有限的时间表。