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谈论位图文件和矢量文件之间的区别可能与讨论两种不同但非常流行的图像编辑应用程序相同:Photoshop和Illustrator。
在过去,您可能听说Photoshop是一个位图工具,而Illustrator是一个可以处理矢量文件的应用程序。
这两个应用程序主要针对图形设计。 事实上,如果你对图形艺术知之甚少,那么你可能会发现自己在询问两个相似的应用程序的用途。
嗯,这两种文件类型都是使Photoshop和Illustrator完全不同的实体。
让我们来看看位图和矢量文件有什么不同,看看为什么需要不同的应用程序来处理它们。
位图图像
让我们从位图图像开始。 首先,看看下面的图片。 描绘的是戴着帽子的(非常可爱的,不可否认的)狗的脸。
实质上,Bitmap文件是由非常少的颜色块组成的图像。 当你拿走所有这些微小的彩色瓷砖并将它们放在一起时,你得到的是连贯的图像。 但是,如果你开始放大并真正仔细观察图像中的细节,你会逐渐注意到这些小瓷砖越来越多。
因此,当您使用Photoshop处理像这样的位图图像时,应用程序正在做的是操纵这些像素。 无论是擦除它们,添加其他颜色,着色它们,选择它们等等,这些操作总是发生在像素或像素区域内。
矢量图像
如果您曾经做过一些图像编辑,那么您可能听说有些人将矢量图像称为矢量插图或基于矢量的插图。 其原因在于矢量图像不是由像素构成的,而实际上几乎可以视为图纸。
为了证明这一点,请看下面的矢量图像(地图的一小部分)。 在这个距离,它看起来就像任何其他图像文件。
但是,如果你开始放大,你会发现一些不同的东西:你会注意到像素永远不会出现,而不是显示构成图像的一堆像素。 你可以永远放大,你永远不会找到它们。 Vector图像是由不同颜色的形状和对象组成的文件,而不是由小块或像素构成的文件。
矢量文件是Adobe Illustrator使用的。 如果在Illustrator上打开任何矢量文件,您会注意到如果单击它的任何区域,您单击的形状/对象由称为“锚点”的点和连接这些锚点的线组成,这些点称为“段。
主要差异
可以操纵构成矢量的段,这使得矢量文件非常适合由线和多边形组成的图像,如上图所示。 但是,您不能将矢量文件用于复杂图像,例如某些照片,因为照片往往提供更宽的色域,并且可以显示从一个像素到下一个像素的变化。
位图文件完全相反。 它们是处理照片的完美方式,无论它们有多复杂,但另一方面,它们可以占用相当大的空间,因为任何拥有体面照片库的智能手机拥有者都可以证明。
你有它。 下次使用图像时,您将知道哪个应用程序最好地处理它,以及使每个应用程序成为特定任务的理想选择。