新絕代雙驕 『劇情+攻略』 part 10『石獄島』
第二次世界大战超级大胆的辛普森之心3刚刚衍生出一个新的截图和第11个发展日记,这是一个深入探讨监视,侦察和间谍活动的复杂情况。
你知道,军事情报。德国海军的B-Dienst,没有Karl Donitz的联合跨大西洋车队的U艇实际上的千里眼拦截。如果没有“缺乏经验,疲倦或懒惰”的德国Enigma机器发送者,那么联盟在布莱奇利努力打破加密键的情况就更糟糕了,这对于联合起诉战争来说非常重要。没有“魔法”,就没有日本海军和外交密码的渗透
Etcetera
铁心2根据基本的加密/解密,雷达,间谍,破坏活动,宣传和暗杀,但是“铁心3”(Heart of Iron 3)似乎将这一概念引入中心舞台。
根据设计主管Johan Andersson
雷达站不再仅仅是一个雷达站,而是现在的情报搜集网站。雷达站现在也是一个信号拦截和分析站,可以让你(和坏人,不要忘记他们)在敌人后面同行。雷达站越大,你做这件事情越好。
这种事情对游戏有什么影响?安德森说
……我们现在对敌人背后发生的事情的描述越来越不完整……你不只是问自己敌人在哪里,而且你还需要问这个问题我的智力有多好?
安德森声称这从根本上改变了人工智能的方式“战略性地思考”
现在AI可以在敌人的后面看,而不必诉诸任何惹恼玩家的拐杖。人工智能可以开始对诸如英格兰南部联盟部队的建立(这可能是霸王?)做出反应,这与玩家操作的规则机制完全相同。
Tantalizing,当然,但我们是否真的需要Hearts的铁3甚至
更多 颗粒? Iron 2的心脏已经足够细粒,具有抽象的军事理论和领导特质,社会工程学的转变,以及可以指定用来烘焙从同位素分离到厘米雷达到农业化学的技术的历史研究团队。 > Paradox的开发团队表示他们正在努力研究游戏的学习悬崖。 “Learning Curve”开发日志更新的时间?
Iron 3的心脏开发日记档案