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DisplayPort多码流如何提供新级别的多显示器疯狂

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Anonim

当供应商向我们发送演示系统时,通常需要非常小心,以确保我们完全按照制造商的意愿体验系统。因此,当负责DisplayPort标准的贸易组织VESA表示它正在向PCWorld发送一个类似于它在1月在CES上展出的多显示器演示系统时,我预计它将捆绑一份详细指南和所有软件需要以最佳光线展示DisplayPort。

想象一下,当微星GX60游戏笔记本电脑,两台24英寸戴尔U2413显示器和一台21.5英寸HP Elite L2201x出现在PCWorld实验室时,与用户无关用于四种设备中的任何一种。 “哇,”我想。 “

Robert Cardin迷你DisplayPort连接器位于MSI GX60后面板的VGA和HDMI端口之间

事情结果​​是,设置 几乎是不言而喻的。 GX60具有HDMI和VGA视频输出,但显然我对Mini DisplayPort更感兴趣。两款戴尔显示器都具有数字视频输入(HDMI,DVI和全尺寸DisplayPort以及标有'DisplayPort In'和'DisplayPort Out'的端口)的完整补充,但惠普显示器仅具有DisplayPort输入。 [进一步阅读:我们选择最好的PC笔记本电脑]我希望更多的显示器制造商采用此标准,因为DisplayPort

岩石 。 我将第一台戴尔的全尺寸DisplayPort连接到笔记本电脑,第二根电缆连接到该显示器的DisplayPort输出端,并将

连接到另一个Dell的DisplayPort输入端。然后,我将第三根电缆连接到第二个戴尔的DisplayPort Out并将其插入HP显示器以完成连锁。 笔记本电脑现在驱动四个显示器,包括它自己的显示器。这种设置是可能的,因为所有的设备 - 除了链路支持的DisplayPort的多数据流功能末端的惠普。因此,如果您想要分配三台旧的DisplayPort显示器并复制我的体验,那么您的运气不好。另一方面,您可以将一台旧显示器投入使用(如果它支持DisplayPort,并且您将其安装在链的末端)。 DisplayPort是专业和商业显示器的常见功能,但在消费显示器上显示的频率要低得多。 我希望进行更改,因为DisplayPort

。 您使用的显示器不必须是相同的大小,并且他们不需要支持相同的分辨率。正如我后来发现的那样,这就是为什么VESA向我们发送了两种型号(戴尔),其原始分辨率为1920×1200像素,另一种(HP)则为1920×1080像素。在连锁开始时的笔记本电脑显示器也具有1920 x 1080的原始分辨率,但另一端的显示器不必位于阵列的最后位置。 罗伯特卡丁提供近6英尺的水平显示空间,我发现我根本不需要使用笔记本电脑的显示器。

由于惠普显示器比另外两台显示器小,我将它放在了我的视野中央,并将戴尔放置在两侧。我将笔记本电脑移到一侧(连接了USB鼠标和键盘),并用它来停放窗口,比如我的预约日历,这些并不是我当前关注的焦点。我发现让我的Windows桌面排列在三个独立的显示器上对我的生产力非常有利。当我多任务处理时,几乎从不必浪费宝贵的时间调整窗口大小,而当电子邮件或聊天窗口指挥我的主要焦点时,我只需旋转我的头。

罗伯特·卡丹我有一个屏幕上运行的'霍比特人',信息关于第二台显示器上的工作室电影和第三台上的网络游戏版本。

然而,当我转向玩游戏时,我将笔记本的15.6英寸显示屏关闭,因为它与其他三个屏幕太不相称。虽然我可以添加第四个大型显示器,但这样做会在我看来留下挡板。当我处于生产力环境时,这并不是一个问题,因为我从来没有跨越多个显示器跨越单个应用程序窗口。

游戏体验

在三个中型显示器上玩游戏令人兴奋。较新的游戏包括“孤岛危机3”和“生化奇兵无限”,支持这些阵列所需的不寻常分辨率。在这种情况下,我以5760 x 1080像素(1080是我使用的三台显示器的高度方面的最低公分母)运行它们。这些游戏充斥了我的整个视野​​,将我置身于他们的环境中,就像我从未穿过头戴式显示器那样没有经历过的任何事情 - 但没有让我的脑袋拴在我的电脑上带来的不便。使用三个相同的显示器会产生更好的体验,因为我可以更有效地将左右显示器上的挡板隐藏在中央显示器后面。 (三星曾经设计和制造过显示器 - 该公司的型号为MD230--专门用于该应用,但它不再制造这些显示器。)

Robert Cardin我能够以5720×1080分辨率播放Bioshock Infinite,具有所有壮观的视觉效果尽管我不得不将“孤岛危机3”的视觉效果降至“中等”以使游戏具有可玩性,但我开启了抗锯齿功能,并将生化奇兵的纹理细节和纹理过滤设置转变为“超”,并且拥有完美愉悦的体验。该游戏的内置基准测试在这些设置下产生了每秒26帧的平均帧速率,最高速度为48 fps,最低速度为7 fps。 Twitch玩家会认为低于60 fps的任何数据都是不可接受的性能水平,但您可以通过减少GPU的需求来减少游戏令人惊叹的视觉效果,从而接近幻数。

现实检查

充分利用DisplayPort 1.2及其多数据流功能需要投入大量资金。 DisplayPort是面向商业的笔记本电脑和台式机的常用功能,但您无法在典型的一体机上找到它。然而,AMD和Nvidia已经在很大程度上跳上了DisplayPort的潮流。在所有基于AMD Radeon 7000系列和Radeon 8000系列GPU(以及大多数基于Radeon 6000系列芯片的显卡)的视频卡上以及基于Nvidia GeForce 600系列的所有视频卡上,您都可以找到多流式DisplayPort连接器, Quadro系列处理器。英特尔即将推出的Haswell系列CPU也将支持多数据流DisplayPort。

即使您的计算机硬件上已经有了正确的连接,您可能需要购买新的显示器才能使DisplayPort成为多数据流,而且这种显示器并不便宜。例如,高性能的戴尔U2413售价约600美元。如果我能负担得起,我会乐意投资三台具有相同尺寸和分辨率的菊花链显示器 - 但这样做需要更多的硬币,而不是我现在准备好的部分。我们希望显示行业能够以更大的方式采用多数据流的DisplayPort,并尽快推出更多面向消费者的模型。正如我前面所说,DisplayPort