英特尔计划下周在新奥尔良举行的Siggraph 2009会议和展览会上与程序员和游戏开发人员分享公司即将推出的图形芯片Larrabee的细节。
Larrabee计划于2009年底或早期发布它是一种高端图形芯片,它使用许多x86内核以及一些专用逻辑组件,而不是像竞争对手Nvidia和Advanced Micro Devices制造的芯片那样的专用处理核。
英特尔的目标是挖掘融入已经存在的用于编写x86处理器代码的广泛专业知识,并将其扩展到依赖图形芯片并行处理能力的图形和其他应用程序中。
Larrabee是一个重要的专业版英特尔管道,其目标是与AMD和Nvidia的图形功能相匹配。英特尔已经是全球最大的图形芯片制造商,这要归功于其使用包含集成图形功能的芯片组。但是这些芯片的图形性能与其竞争对手制造的独立或分立图形芯片无法匹敌 - 这些公司在被问及Larrabee的发布会如何改变图形市场时很快就会注意到这一点。
在下周的Siggraph会议上,英特尔工程师将试图通过两次谈话向软件开发人员求助,内容涉及Larrabee编程的各个方面。
将于8月4日举行的一次讲座将讨论矢量编程并讨论Larrabee指令集的详细信息。另一场名为“准备Larrabee”的演讲旨在帮助开发人员通过调整其现有代码以适应芯片的使用,以帮助开发人员准备Larrabee的发布。这次演讲将于8月5日举行。
与Larrabee相关的演讲将举行在Siggraph展览的英特尔展台上,不属于会议技术轨道。