苹果刚刚宣布上个月初他们的App Store总数翻了10万。 IDC估计年增长率为900%。因此,我毫不怀疑公司能否在明年年底前推出30万部iPhone应用。然而,我确实怀疑我能够与大多数人进行互动甚至了解。
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数学思考。我们有多少人有时间玩 - 少得多的结果 - 每年有超过几十台控制台,个人电脑或掌上游戏机?我们依靠游戏预览和分析,非正式博客,与开发者和发布者的直接联系,以及与志同道合的消费者进行留言板对话,以引导我们朝着令人满意的方向发展。我们的平台选择有助于限制我们的软件选择,并将我们的“奢侈品消费”缩小到与我们预算相当的数额 - 在时间上和 金钱 - 能力方面。 但是,如果餐盘和烹饪调色板的大小每年增长900%? 300,000是一个令人印象深刻,雄伟壮观,绝对飙升的数字,但是在苹果公司(或者说,你的运营商)的数字小路上花费时间花费的时间是什么?查看单个应用程序和多页面描述以及游戏或实用程序屏幕截图,并在每个应用程序的数百(最多可达数千)个用户评论旁边的小型iPhone屏幕上查看
洪水 取一个百分点。如果IDC的预测证明是准确的,那么它就相当于一个高达3,000个离散iPhone实用程序和游戏的样本,这个数字大大超过了平均iPhone用户在给定年份内与之交互的数量(你必须每天大概需要八个离散应用程序来欺骗整整一年,才能达到平均水平)。
为了记录,我没有任何反对iPhone作为游戏平台的事情。我的妻子有一个3GS,因为我目前不需要手机,所以我是最新的iPod Touch。到目前为止,我已经玩到了几十场比赛,其中大多数是“文明革命”,“使命召唤:战争世界”,“模拟人生3”,“疯狂橄榄球10”和摇滚乐队。偶尔错误地模仿基于按钮的游戏手柄的尝试数量超过了更多聪明的人,这些人使用iPhone的平滑无按钮界面而不是与之对抗。除了希望它的一些游戏更加深入的机制之外,我没有任何严肃的投诉。然而,我越来越担心我的能力或其他人的能力,以跟上不断增长的货运列车“体面”到“相当不错”的应用程序。应用程序的增长不会让我对iPhone或iPod Touch的个人体验变得更糟,但鉴于最近的一些指标显示,大多数iPhone和iPod用户通过浏览顶级商店排名来“发现”iPhone应用程序,那么对于不在列表的前几十位? 如果最终评分后的应用程序或游戏(例如,数百位用户评分为4.5分)会在现场编号136的排名列表中下降? 547? 1038?仅仅因为这就是5星级应用程序中有多少4.5个应用程序商店 - 已经膨胀到50万或更多的应用程序 - 现在持有? 苹果在蓬勃发展的应用程序市场面临的最大挑战在于如何更好地促进理想消费者 - 如果它想要避免淹没它的基地而使财富陷入窘境,那么它就与产品连接起来。“
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