Guerilla Games的第一人称PS3专属射击游戏“杀戮地带2”让每个人都在喋喋不休,尤其是博客,尤其是气喘吁吁,滔滔不绝。根据开发者的说法,它充斥着“好莱坞现实主义”,它应该让事情更具“身临其境”。
像“有史以来最好看的游戏机游戏”和“超越孤岛危机”这样的行人哈欠应该足以警告你这种物质和/或者在新闻报道的大部分报道中,洞察力并不是高优先级。“此外,这些日子里的一切都看起来非常神奇。
我想知道的是
它是怎么玩的? 毕竟,我们 玩 游戏,而不是“墙壁纹理”,“汗腺“和”可破坏的环境“。 PS2的第一个杀戮地带在发布之前同样被大肆宣传,无论如何也出现了一个耸人听闻的平庸的射手,只有在平庸的一维评论中才会出现平庸。洞察力呢? “对于光环杀手,或者不对抗杀手。”
对杀戮地带2对CES的博弈原则的最初反应并没有透露太多。你必须拍坏人。炮塔帮助。一座建筑物起火并坠毁。你用一个火箭发射器来打开一扇门。
嗨,这场比赛可能会非常出色。但等一下。试试自己即将推出的演示。
当游戏本身在2月下旬到来时,你知道该怎么处理Halo和Crysis进行真空视觉比较的评论。
到火焰中