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与微软见面,世界上最好的研发秘密

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Anonim

就全球人口的99.9%而言,微软是一家不起眼的老式技术公司。它的底线是充分利用个人电脑操作系统和商业软件 - 几乎不是未来思维组合的基石,对吗?但是从零开始那个冷酷,保守的行人表面,你会发现微软是一个真正的尖端创新的温床。事实上,公司在研究和开发方面不仅放松了钱包。不,它实际上在

真正的大思想家 上投入资金,以建立一个更加奇妙的,梦幻般的未来。仅在2011年,微软的研发预算达到了96亿美元的历史新高(是的,有一个“B”)。 让我们来看一些更有趣的例子。

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混合触摸屏和触摸屏

Carnegie Mellon OmniTouch让您的手指拨号……实际上是在您自己的手指上。

一些Microsoft研究项目已经将日常物体转化为完全互动的计算表面。如果这些举措取得成果,您可能有一天会在谷物盒背面而不是手机上进行Facebook早晨检查。首先是LightSpace,它使用大量相机和投影仪在每天创建交互式显示屏对象。系统需要根据安装的房间进行校准,但是一旦使用,用户就可以使用双手与投影菜单和屏幕进行交互,甚至可以将投影显示从一个对象移动到另一个对象。不想让你的团队围绕一个小桌子上的投影围观?相反,将它拖到墙上。您可以在这个有趣的演示视频中看到LightSpace的基本版本。

OmniTouch项目是微软研究院和卡内基梅隆大学人机交互研究所的联合项目,它安装了一台包含小型微型投影仪的平台,用户肩上的Kinect 3D扫描仪。投影仪几乎可以在任何表面上显示图形图像,而3D扫描仪的深度感应功能可将投影转换为交互式多点触控输入,并且由于技术上的诡计,无需特殊的校准或培训。

同时,SkinPut项目 - 另一个CMU和MSR合资企业 - 也使用投影仪将交互式显示器投射到手和手臂上,但其秘密酱汁是一种传感器包装的臂章。当您触摸皮肤上的投影图像时,传感器会分析手臂中的振动,以确定触摸的位置并进行相应响应 - 因此得名。是的,SkinPut可以同时将您变成显示器和鼠标。该网站展示了该技术的实际应用。

使用Kinect Fusion进行更多Kinect

3D模型制作

您可能知道Kinect是Xbox 360的游戏外设,但是微软希望它会变得更远,远远超过这一点。该公司继续努力研究如何使用廉价相机与计算机进行交互。

有很多例子。 Kinect Fusion允许对环境进行持续,实时的扫描,以创建交互式3D模型,并且很快就会发布到Kinect for Windows SDK。 KinectTrack将系统的红外发射器和相机分离,以精确地跟踪用户的多维运动,模仿昂贵的感应系统的实用价值99美元的控制台配件。 SuperKid允许儿童实时制作电影,并配有一系列交互式和可定制的道具。这听起来并不具有革命性,但请查看下面的精彩视频。

像Kinect这样的系统可能会推动依赖移动而不是触摸的新界面。用户可以在洗盘子的同时查看电子邮件,也可以在房间内暂停视频。 Kinect最初是作为游戏外设开发的,但它有一天可能会将PC变成一款永远不会存在的设备,并且可以在任何时间从任何房间进行控制。

而且Kinect已经证明在机器人角度还没有触及没有什么革命性的。下面的视频展示了一个机器人玩捉迷藏,用多个球伪装玩杂耍(以及一个人用另一只手的帮助),并且每当它错过一个抓地时就摇着头来羞愧。这是迪斯尼研究创造的核心?你猜对了 - Kinect。

Holodeck

Xbox是微软进入客厅的门票。现在它已经存在了,它有很大的计划 - 最终可能会将你的家庭空间变成像“星际迷航”着名的holodeck这样的计划。微软似乎至少从两个不同的方向接近了这个想法。一种方法试图通过结合由创新的“平面镜头”LED技术和运动跟踪和触摸输入技术驱动的大型显示器来创建“魔幻墙”。想象的结果是一个可以显示详细内容并响应各种触摸和动作手势的界面。

Microsoft来自微软的“holodec”专利的图像

微软当前的原型“窗口”已经支持无眼镜3D将特定的立体图像聚焦到您的每只眼睛,并且能够将不同的图像传送给不同的用户。基本上,你可以沉浸在一个场景中,而站在你旁边的朋友则完全盯着别的东西。 (是的,它跟踪你的头部动作。)

最近在专利申请中公开的另一种方法是使用360度投影,可以将你的客厅变成虚拟环境。电视仍然是参考的中心点,投影机用于填充周边细节。运动跟踪用于增强模拟并防止投影机向用户的眼睛发送光线。该专利专注于游戏,但不难想象,将相同的技术用于远程位置或电影的虚拟漫游,可提供360度的沉浸感。

这两条路都很快就不会成为消费类产品 - 微软的Stevie Bathiche应用科学集团研究总监甚至不会猜测Holodeck技术第一个例子的消费者可用性 - 但都是有前途的想法。如果虚拟现实对于普通消费者来说是实用且经济的,微软将硬件和软件专业知识结合在一起,可以为其提供独特的知识组合。

Foveated Rendering

计算机将需要极大的增加按照微软虚拟现实研究的设想呈现图形。仅分辨率的提高就会将所需的图形功率提高一个数量级。换句话说,即使明天完善了创建公司全息纸盒所需的其他技术,它仍然是一个梦想。现代家庭计算机根本无法应对它。

微软研究院微软研究部门在一个解决方案上工作,它基于肉体的缺陷。人眼只能看到有限的区域的全部细节。我们的周边视觉不太敏感。具有眼动追踪硬件的计算机 - 比如上面提到的全息模块 - 可以利用这一点,通过确定我们关注的位置并以较少的细节渲染周边物体,使用抗锯齿算法来平滑找到的较低分辨率偏离中心。

微软将这种技术称为Foveated Rendering,并且已经进行了成功的试验。用户无法区分正常图像和细节较少的图像。然而,较不详细的图像需要多达六倍的渲染能力! “结果看起来像一个全分辨率的图像,但减少了10-15倍的像素数”,研究小组指出,

这项技术如果涉及到消费者,将会产生广泛的影响。没有更快的硬件,游戏控制台会显得更加真实。高分辨率显示屏将变得更加实用。 Kinect眼镜和增强现实

所有这些技术听起来都很奇妙,但微软驱动的增强现实可能会比您想象的更早弹出。今年早些时候,一份包含下一个Xbox信息的文件泄露给媒体。它很快被雷德蒙德的法律团队扫荡,但文件可用的时间足够长,可以泄露大量细节。其中大部分是预期的:下一个Xbox将会更强大,将会提供更好的Kinect版本,并将更加关注数字发行。然而,无论如何,Fortidza也被称为Kinect眼镜。泄漏事件显示人们使用增强现实眼镜与下一个Xbox一起玩游戏并导航其操作系统。这些眼镜甚至可以支持Wi-Fi和4G,这表明它们可能在没有游戏控制台的情况下可用。

数字,无论是真实还是虚拟。

Fortaleza并非微软唯一的增强现实和可穿戴外围设备实验。该公司展示了一款名为Digits的手腕式小玩意儿,可将用户的手部动作直接转化为虚拟空间。这个概念让用户无需直接交互或Kinect类似系统即可控制PC - 如果您在旅途中使用,这将非常有用。研究人员还在研究使用Kinect派生技术的小规模增强现实技术,可让用户操作投影物体。

数字技术的工作原理

Holodeck及其相关的虚拟研究项目非常棒,但增强现实技术可能是近期目标。可穿戴计算将在未来几年内上架(如果不是来自微软,那么来自谷歌),因此公司需要在这个未来进行投资。

云计算的持续发展

所有项目到目前为止,我们已经谈到了真正的具体研究,这些研究在实验室中产生了真实,具体的结果。这种研究并不便宜……这就是为什么知道像这样的项目只占微软研发预算10%的惊人原因。其余的96亿美元的标签正在由云计算部门提供。

微软研究/ CMUThe云和任何地方touch:未来的生产力?

Windows 8已经采取措施走向云。用户可以使用其Windows Live帐户登录并访问SkyDrive以存储和共享文件。 Office 2013可以使用此存储在多台PC之间自动同步文件和设置。这种方法既可以在线也可以离线使用,并集成在Office界面中。

泄露的Xbox文档提供了另一个关于这项研究如何让微软提供新功能的例子。它提到了使用云计算来创建一个随着时间的推移变得更加强大的控制台。这可以通过将一些计算任务卸载到远程服务器来完成。像这样的功能,如果它按照广告宣传的方式工作,将会给该公司在正在进行的游戏机大战中带来巨大的优势。

很容易想象将PC的整个硬盘驱动器同步到云,或者可以在多个版本上运行的应用程序Windows通过云驱动的虚拟化,或云计算“升级”,让用户暂时加快个人电脑的速度。如果这些用途是可想而知的,那么很难说微软可能在闭门造车,特别是当你观看上面的视频时,这些视频将公司的愿景变成一个高效的,连接的未来。 :比你想象的更具创新性

一些专家认为微软已经死了 - 这是一个sha,不驯的公司,它是由一个锁定的传统软件和其他东西所维系的。微软当然面临着挑战,但正如我今天概述的那样,该公司的确做到了

而不是

头部被卡在沙子里。

雷德蒙德在研发方面的投入要超过Google和苹果的总和。想想下一次有人告诉你微软没有未来。