目录:
- Carnegie Mellon OmniTouch让您的手指拨号……实际上是在您自己的手指上。
- 您可能知道Kinect是Xbox 360的游戏外设,但是微软希望它会变得更远,远远超过这一点。该公司继续努力研究如何使用廉价相机与计算机进行交互。
- Microsoft来自微软的“holodec”专利的图像
- 微软将这种技术称为Foveated Rendering,并且已经进行了成功的试验。用户无法区分正常图像和细节较少的图像。然而,较不详细的图像需要多达六倍的渲染能力! “结果看起来像一个全分辨率的图像,但减少了10-15倍的像素数”,研究小组指出,
- Holodeck及其相关的虚拟研究项目非常棒,但增强现实技术可能是近期目标。可穿戴计算将在未来几年内上架(如果不是来自微软,那么来自谷歌),因此公司需要在这个未来进行投资。
- 一些专家认为微软已经死了 - 这是一个sha,不驯的公司,它是由一个锁定的传统软件和其他东西所维系的。微软当然面临着挑战,但正如我今天概述的那样,该公司的确做到了
就全球人口的99.9%而言,微软是一家不起眼的老式技术公司。它的底线是充分利用个人电脑操作系统和商业软件 - 几乎不是未来思维组合的基石,对吗?但是从零开始那个冷酷,保守的行人表面,你会发现微软是一个真正的尖端创新的温床。事实上,公司在研究和开发方面不仅放松了钱包。不,它实际上在
真正的大思想家 上投入资金,以建立一个更加奇妙的,梦幻般的未来。仅在2011年,微软的研发预算达到了96亿美元的历史新高(是的,有一个“B”)。 让我们来看一些更有趣的例子。
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混合触摸屏和触摸屏Carnegie Mellon OmniTouch让您的手指拨号……实际上是在您自己的手指上。
OmniTouch项目是微软研究院和卡内基梅隆大学人机交互研究所的联合项目,它安装了一台包含小型微型投影仪的平台,用户肩上的Kinect 3D扫描仪。投影仪几乎可以在任何表面上显示图形图像,而3D扫描仪的深度感应功能可将投影转换为交互式多点触控输入,并且由于技术上的诡计,无需特殊的校准或培训。
同时,SkinPut项目 - 另一个CMU和MSR合资企业 - 也使用投影仪将交互式显示器投射到手和手臂上,但其秘密酱汁是一种传感器包装的臂章。当您触摸皮肤上的投影图像时,传感器会分析手臂中的振动,以确定触摸的位置并进行相应响应 - 因此得名。是的,SkinPut可以同时将您变成显示器和鼠标。该网站展示了该技术的实际应用。
使用Kinect Fusion进行更多Kinect
3D模型制作
您可能知道Kinect是Xbox 360的游戏外设,但是微软希望它会变得更远,远远超过这一点。该公司继续努力研究如何使用廉价相机与计算机进行交互。
像Kinect这样的系统可能会推动依赖移动而不是触摸的新界面。用户可以在洗盘子的同时查看电子邮件,也可以在房间内暂停视频。 Kinect最初是作为游戏外设开发的,但它有一天可能会将PC变成一款永远不会存在的设备,并且可以在任何时间从任何房间进行控制。
而且Kinect已经证明在机器人角度还没有触及没有什么革命性的。下面的视频展示了一个机器人玩捉迷藏,用多个球伪装玩杂耍(以及一个人用另一只手的帮助),并且每当它错过一个抓地时就摇着头来羞愧。这是迪斯尼研究创造的核心?你猜对了 - Kinect。
Holodeck
Xbox是微软进入客厅的门票。现在它已经存在了,它有很大的计划 - 最终可能会将你的家庭空间变成像“星际迷航”着名的holodeck这样的计划。微软似乎至少从两个不同的方向接近了这个想法。一种方法试图通过结合由创新的“平面镜头”LED技术和运动跟踪和触摸输入技术驱动的大型显示器来创建“魔幻墙”。想象的结果是一个可以显示详细内容并响应各种触摸和动作手势的界面。
Microsoft来自微软的“holodec”专利的图像
微软当前的原型“窗口”已经支持无眼镜3D将特定的立体图像聚焦到您的每只眼睛,并且能够将不同的图像传送给不同的用户。基本上,你可以沉浸在一个场景中,而站在你旁边的朋友则完全盯着别的东西。 (是的,它跟踪你的头部动作。)
最近在专利申请中公开的另一种方法是使用360度投影,可以将你的客厅变成虚拟环境。电视仍然是参考的中心点,投影机用于填充周边细节。运动跟踪用于增强模拟并防止投影机向用户的眼睛发送光线。该专利专注于游戏,但不难想象,将相同的技术用于远程位置或电影的虚拟漫游,可提供360度的沉浸感。
Foveated Rendering
计算机将需要极大的增加按照微软虚拟现实研究的设想呈现图形。仅分辨率的提高就会将所需的图形功率提高一个数量级。换句话说,即使明天完善了创建公司全息纸盒所需的其他技术,它仍然是一个梦想。现代家庭计算机根本无法应对它。
微软研究院微软研究部门在一个解决方案上工作,它基于肉体的缺陷。人眼只能看到有限的区域的全部细节。我们的周边视觉不太敏感。具有眼动追踪硬件的计算机 - 比如上面提到的全息模块 - 可以利用这一点,通过确定我们关注的位置并以较少的细节渲染周边物体,使用抗锯齿算法来平滑找到的较低分辨率偏离中心。
微软将这种技术称为Foveated Rendering,并且已经进行了成功的试验。用户无法区分正常图像和细节较少的图像。然而,较不详细的图像需要多达六倍的渲染能力! “结果看起来像一个全分辨率的图像,但减少了10-15倍的像素数”,研究小组指出,
这项技术如果涉及到消费者,将会产生广泛的影响。没有更快的硬件,游戏控制台会显得更加真实。高分辨率显示屏将变得更加实用。 Kinect眼镜和增强现实
数字,无论是真实还是虚拟。
Fortaleza并非微软唯一的增强现实和可穿戴外围设备实验。该公司展示了一款名为Digits的手腕式小玩意儿,可将用户的手部动作直接转化为虚拟空间。这个概念让用户无需直接交互或Kinect类似系统即可控制PC - 如果您在旅途中使用,这将非常有用。研究人员还在研究使用Kinect派生技术的小规模增强现实技术,可让用户操作投影物体。
数字技术的工作原理
Holodeck及其相关的虚拟研究项目非常棒,但增强现实技术可能是近期目标。可穿戴计算将在未来几年内上架(如果不是来自微软,那么来自谷歌),因此公司需要在这个未来进行投资。
云计算的持续发展
所有项目到目前为止,我们已经谈到了真正的具体研究,这些研究在实验室中产生了真实,具体的结果。这种研究并不便宜……这就是为什么知道像这样的项目只占微软研发预算10%的惊人原因。其余的96亿美元的标签正在由云计算部门提供。
Windows 8已经采取措施走向云。用户可以使用其Windows Live帐户登录并访问SkyDrive以存储和共享文件。 Office 2013可以使用此存储在多台PC之间自动同步文件和设置。这种方法既可以在线也可以离线使用,并集成在Office界面中。
很容易想象将PC的整个硬盘驱动器同步到云,或者可以在多个版本上运行的应用程序Windows通过云驱动的虚拟化,或云计算“升级”,让用户暂时加快个人电脑的速度。如果这些用途是可想而知的,那么很难说微软可能在闭门造车,特别是当你观看上面的视频时,这些视频将公司的愿景变成一个高效的,连接的未来。 :比你想象的更具创新性
一些专家认为微软已经死了 - 这是一个sha,不驯的公司,它是由一个锁定的传统软件和其他东西所维系的。微软当然面临着挑战,但正如我今天概述的那样,该公司的确做到了
而不是
雷德蒙德在研发方面的投入要超过Google和苹果的总和。想想下一次有人告诉你微软没有未来。