[4K] XBOX One X Forza Horizon 3 at 4K 60 FPS? Performance Evaluation and Review
最近取消了 Scalebound ,显然微软可能会遇到一个问题,那就是提供高质量的专有标题给它的粉丝。 Xbox One 和 Windows 10 是微软在娱乐市场的主要立足点,因此,该公司必须能够使用 Project Scorpio
Project Scorpio
要做到这一点,游戏需要在那里,我们正在谈论的是无法在PlayStation或任天堂平台上找到的视频游戏。是的,自从2013年底Xbox One上台以来,微软已经成功发布了几款新的知识产权。然而,索尼一直在做得更好,而这家软件巨头只能依赖像Halo这样的老牌游戏。战争的齿轮和Forza。
微软需要吸引人的新IPs
微软上一次在Xbox上发布了一个引起全球游戏玩家注意的新IP,2013年的形式是 State of State衰变。这是一个惊喜,现在开发人员 Undead Labs 正在开发一个名为Decay 2的续集。
现在,如果我们回头看看Microsoft平台独有的其他新IP,在腐朽之后被释放,我们看到一些令人不安的迹象。例如, Ryse:罗马之子 是Xbox One推出时最突出的游戏之一,但事实证明它更像是游戏机的技术展示,而不是难忘的体验。它有可能成为Xbox的战神,但是开发人员却无法认识到游戏的重要性。
然后,Ryse:罗马之子开始以前的一场
Kinect 游戏它变成了我们现在看到的 另一个我们不得不提的标题是
Quantum Break 。让我们面对现实吧,大多数人都对这场比赛感到兴奋,并且可以带来什么。在行动中的游戏视频看起来很棒,预览者有很棒的话要说。然而,随后标题开始出现,评论逐渐淡出,一切开始走下坡路。另一个新的微软独家,可能不会有在接近或遥远的未来续集项目星火
项目星火
也是那些独家无法辜负微软创造的炒作之一。这样的耻辱,因为它有潜力。通过使用Project Spark提供给玩家的工具来创建几个游戏的能力是诱人的。整个想法在Xbox和Windows 10上都无法吸引大众。去年,Xbox One和Windows 10推出了另一个新IP。它被称为ReCore,正如你所期望的那样,它没有根据评论员和普通大众的评分,这一点非常重要。 在Scorpio项目不到一年的时间里,微软将需要解决其独家和第一方问题,否则控制台将面临严峻的挑战。发射。仅仅关注6Teraflops的GPU能力和4K就不足以推动Project Scorpio的发展。
在E3 2017仅仅几个月之后,公司将别无选择,只能留下深刻的印象以保持玩家的兴趣。此外,微软将需要确保另一个Scalebound崩溃不会再发生,至少在很长一段时间内不会再发生。