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Mozilla基金会和图形渲染技术公司Otoy构建了一个视频编解码器,使用JavaScript和WebGL,可以避免使用插件在浏览器中查看视频。
编解码器(称为ORBX.js)也可用于在浏览器中呈现远程应用程序,并附带水印技术这也将消除将内容添加到数字版权管理(DRM)的需求.Otoy创始人兼首席执行官Jules Urbach表示,ORBX.js将允许视频完全由浏览器处理。视频内容制作者不必再担心格式化视频的问题,例如H.264或Google的VP8,这两者都不被所有浏览器支持。
“这意味着视频可以完全用JavaScript处理,而且它不需要一个编解码器或其他支持。这对于开放式Web来说是一个巨大的飞跃,“Urbach说。
开放网络的帮助
Mozilla在继续为开放式Web构建工具方面肩负着使命,它不依赖任何浏览器技术是专利,专有或需要许可。例如,H.264的商业用途需要支付专利使用费。
Mozilla尝试着在JavaScript中完全实现H.264。该JavaScript库的开发团队Broadway.js发现H.264难以有效实现。根据Mozilla的说法,ORBX.js可以提供比H.264高25%的压缩率。
ORBX.js可以与两个实时视频一起工作,在那里它可以实时转码视频以匹配特定的视频用户的带宽限制以及视频的离线转码。 Urbach说:“这确实可以在用户请求观看视频或下载视频时完成。”ORBX.js还可用于虚拟化为Windows,Linux或Mac OSX应用程序编写的任何应用程序,以便它可以根据Mozilla的说法,流式传输到任何支持HTML5的浏览器(包括那些运行在移动设备上的浏览器)上,该项目已经证明可以运行Autodesk 3ds Max 2014计算机辅助设计软件,Adobe Photoshop Creative Suite 6和Valve的PC游戏服务完全通过所有主流浏览器上的HTML5,仅使用JavaScript。
Autodesk在2011年投资于Otoy,并与该公司合作加速其技术开发。
该技术还可以为内容所有者提供跟踪使用情况的方法Urbach说,ORBX可以对数字文件进行水印处理,以便内容提供商可以跟踪谁在复制他们的素材。由于消除了运行DRM的开销,减轻了计算负担,用户将从更快的性能中获益。