(Mandarin) BuddyPress, Facebook, iPhone VoIP, Disqus
MySpace在一年多前推出了其开发者计划,而且陪审团依然未能取得如此成功的结果。
MySpace官员表示,他们对开发人员参与该平台的数量感到满意,已经建立了大约8,000个应用程序
“我们仍然看到了巨大的推动力,”最近被聘为MySpace开放平台产品管理副总裁的Gerardo Capiel说道。 :最好的电视串流服务]
但相比之下,外部开发者已经为Facebook建立了超过52,000个应用程序,并于2007年5月推出了它的平台。MySpace决定支持各种开放标准,例如OAuth, OpenID和OpenSocial,取得了Capiel说,构建平台的过程“迭代式”,这是开发人员已经批准的一种方法。用于用户认证的OAuth协议,用于社交网络应用的OpenID用户身份框架和通用API的OpenSocial套装正在进行中。该论点的另一方面是,打开它的旅行车以打开仍然存在的技术Gartner分析师Ray Valdes表示,非常不稳定的情况下,特别是谷歌支持的OpenSocial,可能会阻止MySpace更快地构建平台。与此同时,MySpace并没有为其开发者做过很多传福音程序和平台,“他说,”OpenSocial需要增加势头,而MySpace将会受益,所以部分原因是MySpace最近对开发者并没有采取太多主动权,而且OpenSocial本身并不是他说:“可能是因为这是团队合作,每个人都在等待别人向前推车,”Valdes说。“
MySpace开发者计划没有产生任何接近热情的地方,而其他应用平台则喜欢它,例如Twitter,Palm Pre,BlackBerry和Android等,“Valdes说。”我看到了MySpace应用平台,我没有看到也没有听到开发者之间的那种对话,用户,“Valdes说。 “没有这个概念,那里有机会,如果开发者可以在这个周末完成他们的应用并启动它,他们会在彩虹的尽头得到金子。”
另外,MySpace在年底的受欢迎程度包括MySpace在内的福克斯互动媒体网站在2008年3月拥有8830万美国独立访问者,这一数字在上个月已降至8,510万人,根据comScore。在同一时期,Facebook在美国的独立访问人数从3600万增加到了6120万。在全球范围内,Facebook去年超过MySpace。目前,Facebook宣称2亿用户使用MySpace的1.3亿美元
“部分是鸡与蛋的问题,如果你有更多的用户使用该网站,那么更多的开发者会感兴趣,他们会构建新的有趣的应用程序,这反过来会吸引更多的用户,“Valdes说。 “你会得到一个非常积极的循环,我没有看到MySpace发生这种情况。”
最近的管理层变动,其中MySpace的首席执行官被取代,其总裁显然会重新分配到另一个角色,doesn Valdes表示,x2line的创始人Anatoly Lubarsky自10月份以来已经为MySpace建立了35个以上的应用程序,这给MySpace开发者计划带来了混合的评论。
从消极的一面来看,该平台对于他的品味而言仍然技术上太不稳定,而且MySpace在处理所出现的问题方面进展缓慢。“
开发MySpace非常困难,因为平台仍然不稳定;它存在许多问题和bug,这些问题在几个月内仍未解决,“Lubarsky通过电子邮件说。 “在目前的状态下,该平台并没有给开发者足够的信心。”
他认为,Facebook平台为x2line也构建了应用程序,更加稳固。
然而,MySpace在应用审批流程方面比Facebook做得更好,Lubarsky说。另外,MySpace的受众对广告商的吸引力要高于Facebook,因为它在美国较大,并且因为它的成员更有可能花时间玩游戏和装饰他们的个人资料,所以他表示:“由于这些原因,MySpace应用程序提供他说,这对开发商来说是一个非常有吸引力的创收机会。 “观众是MySpace的主要资产,”他说。 “[和] MySpace的应用程序并不像Facebook那样饱和,而且它具有更高质量的应用程序。”
“希望MySpace能克服障碍,平台也会发展,”他补充说。在与开发商的讨论中没有听到有关平台技术问题的许多抱怨。 “如果我在六个月前从事这项工作,我会从开发者那里得到更多关于平台稳定性的问题,”他说。“Capiel,拥有麻省理工学院的科学学士学位和斯坦福大学的工商管理硕士学位,一直在另一边。在开展MySpace工作之前,他创立了Gydget,后者开发了一个部署在MySpace和其他网站的社交营销应用程序。
“我们对如何实施网站更改非常谨慎和有条不紊,因此我们的开发人员可能会睡得更好而不是担心我们会从一天到另一天大规模地改变我们的网站,“Capiel说,”到目前为止,该平台受到了游戏开发者的青睐,考虑到MySpace是一个社交网络“Capiel表示,Capiel还强调了平台对Flash和Silverlight的支持,开发者不仅能从广告中获利,还能从销售虚拟商品中受益,而MySpace的决定在配置文件主页上维护应用程序,与Facebook不同,Facebook将其移至单独的选项卡上。“感谢所有这些,我们平台上的开发人员获得了非常好的ARPU(每用户平均收入),因此他们拥有一个非常可行的应用程序商业模式,这意味着他们可以继续投资于用户基础和功能方面的应用程序增长,“Capiel说,”MySpace还计划继续将开发人员的机制扩展到与最终用户进行交流,并与他们的应用程序互动,这是他在开始时承认公司在保守方面犯错的一个领域。“当我们推出平台时,我们阻止了许多功能。我们希望看到事情会如何发展,“他说,”关键是,用户将掌握传达给他们的通信类型和数量。“
例如,MySpace最近开始测试这是一个通知功能,可让开发人员从其应用程序生成自定义消息。在未来的12至18个月内,Capiel希望MySpace继续专门为其游戏开发人员的核心受众构建工具,并吸引其他类型的程序员
“我们希望小开发人员能够自己成为大公司。我非常关注谁在我们的平台上从商业和用户购买角度获得成功,“他表示,”