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任天堂在美国销售3000万部Wii游戏机

任天堂報喜!Switch Q4銷量估946萬台.3年再賣出2千萬台 帶旺7家台廠供應鏈沾光│非凡新聞│20191202

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Anonim

Wii花了约45个月的时间才达到“售出3000万台”的里程碑,成为有史以来销量最高的游戏机。有史以来最畅销的游戏机是索尼Playstation 2,耗时60个月达到3000万大关。

截至2010年6月,任天堂已经在全球销售了近7400万部Wii游戏机,而索尼则售出了1.4亿部Playstation 2游戏机

任天堂Wii于2006年11月推出,与索尼Playstation 3的发布同时发布。微软的Xbox 360于2005年11月发布,一年前发布。

照片:Chris Manners Wii已经退出竞争的原因有很多 - 主要是其独特的运动传感器输入系统(Wiimote),以及其更普遍的吸引力。输入系统尤其是Wii成功的关键 - 它使用运动传感器条和红外“Wiimote”来记录用户的动作,并允许他们更自由地与游戏进行交互。

然而,这一切都是为了因为索尼和微软今年分别宣布了Playstation 3和Xbox 360的运动感应输入系统。

索尼的控制器名为“Move”,类似于Wiimote--红外线控制器,运动由摄像头读取。微软的输入系统更具革命性。微软的输入系统被称为“Kinect”,它使用摄像头,麦克风,深度传感器和处理器,并记录用户的动作,脸部和声音。所以,不要像拿着一个控制器一样移动,就像Wii和Sony Move一样,

用户 就是控制器。 然而,Wii的成功不仅仅是它的输入系统的功能。 Wii还具有许多家庭和群体友好型游戏(例如捆绑的Wii Sports),这使它具有更普遍的吸引力。尽管如此,Wiimote输入系统确实需要较少的“典型”视频游戏技巧(即控制器操作),并且许多不同的用户都能够玩Wii游戏。