日语游戏制造商任天堂将结合自己的硬件团队开发便携式和家用游戏机,这是近10年来其开发结构的第一次重大变革。
公司计划于2月16日完成此举。自2004年以来,任天堂一直保持独立的团队在这个时期,它推出了两款最流行的游戏机,便携式Nintendo DS和原版Wii。新的统一开发团队反映了“便携式”游戏和“家庭”游戏之间的差距。去年推出的任天堂的Wii U游戏机包括一个GamePad控制器,该控制器几乎是一款功能独立的平板电脑,并具有触摸屏,触摸卡技术支持和相机等功能。“这是为了最大限度地提高硬件开发资源“,公司发言人Yasuhiro Minagawa表示,
新开发团队将开发Wii U以及去年推出的便携式3DS以外的游戏机。任天堂必须面对日益增长的智能手机和平板电脑上的游戏应用威胁,这些应用直接与其“休闲游戏玩家”目标市场竞争。
国内竞争对手索尼也开始尝试将移动和固定游戏相结合。在2011年底推出的便携式PlayStation Vita可以用作PlayStation 3控制台的控制器,一些软件游戏可以在任一平台上播放,游戏进程在它们之间来回切换。
今年Nintendo根据日经商业报纸的报道,在京都总部旁边建立一个新的开发设施。该公司将在该项目中投入约3.4亿美元。
2004年推出的便携式任天堂DS是任天堂最畅销的游戏机,截至2012年9月,全球销量达到1.53亿部。Wii售出970万部于2006年开始销售。