Need for Speed: Most Wanted - Wii U vs. PS3 vs. Xbox 360 Frame-Rate Tests
在宣布与索尼达成协议的两天后,NVIDIA发布了与任天堂以及非常成功的Wii游戏机的类似协议。 Tony说:“为Wii添加一个PhysX SDK是我们跨平台策略的关键,也是我们授权游戏开发商和搅拌机商业模式的重要组成部分。”PhysX技术现在比以往更多的游戏开发商可以使用,将很有趣,看看它在未来的游戏,控制台和个人电脑上的实施情况。此外,请注意与ATI提供的Wii图形解决方案结合使用NVIDIA软件可能产生的冲突。