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NVIDIA为PlayStation 3和Wii提供PhysX

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Anonim

PhysX即将来到您附近的控制台。上周,NVIDIA与索尼签署协议,为Playstation 3开发商提供PhysX技术软件。为了实现逼真的图形和高度互动的环境,关卡设计师和动画制作人员将被允许实时创作和预览物理效果。“NVIDIA很自豪能够支持Playstation 3作为获得批准的中间件提供商,”Tony Tamasi说, NVIDIA内容和技术高级副总裁。 “使用PhysX技术为Playstation 3开发的游戏为游戏角色和其他游戏内容提供了更加逼真和逼真的互动,我们期待新游戏能够为新一代游戏玩家重新定义现实。”

在宣布与索尼达成协议的两天后,NVIDIA发布了与任天堂以及非常成功的Wii游戏机的类似协议。 Tony说:“为Wii添加一个PhysX SDK是我们跨平台策略的关键,也是我们授权游戏开发商和搅拌机商业模式的重要组成部分。”PhysX技术现在比以往更多的游戏开发商可以使用,将很有趣,看看它在未来的游戏,控制台和个人电脑上的实施情况。此外,请注意与ATI提供的Wii图形解决方案结合使用NVIDIA软件可能产生的冲突。