皮卡丘多多Cover - 驚雷【抒情版&動態歌詞】「是誰 讓我無法忘記塵世的漆黑」♪
我站在一个格列柯托尔金特大都市的死亡中心,头向上倾斜,检查一座拱形朝向天空的雕像。在下雨。警卫正在与少数公民一起碾压。感觉就像一场戏的结束,每个人都像一个熔岩流一样从大厅缓缓冲出来,在那里评估的susurrus像雾一样从人群中涌现出来。
放得不那么华丽,我在贝塞斯达的“上古卷轴IV:遗忘”,或者根据你的有利位置,“开始”关系的部分。当你结束“英雄之旅”时,游戏并未结束。为什么要这样?你可以在十几个小时内完成所有中间阶段的 sturm und drang ,但只能体验到整个游戏的四分之一或五分之一。我一直在回放,以检查我第一次错过的所有裂缝和缝隙。
我没有说什么可以说最后有一个巨大的雕像,或者它不是你。另外:我正站在Cyrodiil(这个游戏发生的省份)皇家中心的中心。英雄之旅经常在他们开始的地方结束。这只不过是一种原始的冲击而已。
不幸的是,我似乎有点意外。或者更准确地说,游戏已经。这次我非常小心,不要急于求成,通过几乎所有的公会和秘密社团的任务和可下载的内容扩展材料。我冲过乡村,清理出像地牢一样的地方,把我的战利品拖回到富裕的地方,以便在每个城镇和城市都能够生活。我检查了几乎所有剩余的任务,并在难以捉摸的“完美游戏”中关闭。但后来我杀了一个我不应该这样做的人,或者应该是因为我最近两次保存文件之间有六个小时的差距 - 我七十岁后的倾向 - 一些几小时,以完美的游戏突然失败。 公平地说,我第二次去那里爆炸 - 三年,仍然引人注目。这是事。早起我不太确定。我玩过大量的Fallout 3(PCW Score:90%),这是一款游戏,其存在取决于湮灭,但也解决了Oblivion的大部分特性。喜欢:随机生成的区域,并匹配您当前的角色等级,摆脱独立/持续生态系统的错觉。或者:疯狂回收的配音演员和沉闷的类似对话表达。或者:笨拙的地图界面就像在羊皮纸上穿过头盔上的遮阳板缝隙。或者:重击式攻击尽管如此,我还是被巧妙的一面诱惑得足够诱惑了,而重击式攻击尽管如此,我还是非常喜欢这个游戏的开场白。通过诱饵关闭每一个外星人 - 火焰舔过的遗落门,通过找到不可思议的叙述在回水萦绕中被隔离的可能性,我只是在第一次时就快速奔驰而过。如果我在这里完全诚实,那么我可能不会受到那种狂躁强迫的激励,我们中的一些人必须无条件地完成某些游戏 ,用同样详尽的检查表将它们关联起来 - 当航空机械师或宇航员的职责范围内不完全是疯狂的
蝴蝶和斑马,月光和童话故事…
所以当我最终通过破坏游戏的脊椎(并且大声呻吟)一个追求路径,并注意到我最近的补救拯救是过去的几个小时,为了结束进一步的诱惑,我拔出了光盘,并从硬盘上擦掉了游戏。也保存。够了。 99%只需要做。 仍然。有99%的命中率和尖锐的刹车声有点令人生气。这就像是接近你的SAT,然后敲响铃声并截断最后几个问题,或者跑完马拉松只在26英里(385码短)处坍塌。好吧,其实这不是那些事情,但你知道我的意思。它很烂。这是圣代上面的烂樱桃。 姑息?下一步:尝试“完美”运行Fallout 3 …
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