Leap Motion SDK
拉斯维加斯 - 在测试Oculus Rift虚拟现实设备的原型版本后,我们感到印象深刻,兴趣盎然,有点迷失方向。
感觉像是很长时间以来,我们在CES上看到了一个体面的虚拟现实平台。这是我第三次参加这个节目,在今天之前,我从未看到任何让我松动的东西,我梦想成为一个书呆子孩子读“神经漫游者”的虚拟世界。在我抓住机会测试一个原型后,版本的Oculus Rift开发工具包,最终获得了我多年来一直幻想的VR体验。
如果这个名字听起来很熟悉,那是因为Oculus Rift是一个非常受欢迎的Kickstarter项目,它成功地实现了众筹目标在八月。 Oculus VR团队为CES带来了开发者套件的原型版本,尽管我不喜欢VR游戏的概念(请记住Virtual Boy?),但这款耳机的确让你感觉沉浸在虚拟世界中,这是一项了不起的工作。
[进一步阅读:贵重电子产品的最佳浪涌保护器]尽管我们的经验是如此,但不能保证打到货架的成品将具有相同的硬件,工作方式相同,甚至看起来像我们在CES看到的。当您与Oculus VR团队聊天时,试图讨论诸如价格,发布日期甚至硬件规格等硬性细节是棘手的,因为耳机仍在调整和改进中;你会得到这样的印象:如果他们有自己的方式,Oculus Rift永远不会停止发展。
但是,该产品必须在某个时间出售,而今年3月,Oculus Rift开发人员套件预计将开始发货到软件开发者和去年为Kickstarter基金贡献了300美元或更多的人。尽管一些精选开发者已经开始与Oculus VR密切合作,试图找出将VR耳机融入3D游戏而不触发运动敏感玩家的反应速度的可行方法,但大多数游戏开发者可能需要一些时间才能获得在耳机的功能上处理。
花了半小时测试原型后,它看起来非常有能力。我已经玩了很多高难度的虚拟现实钻台,以供工作和娱乐,但这是我测试过的第一款在15分钟后不会引起晕车或迷惑的头戴式耳机。当你认为Oculus Rift采用的技术与使你的智能手机能够跟踪移动和方向的技术非常相似时,这一点更加有趣。
传感器套件绑在前面Oculus Rift耳机包括陀螺仪,加速计和磁力计,就像您的手机一样,耳机使用这些传感器来测量您的头部在三维空间中的移动方式。将这些数据传回控制板,用于处理角色在3D空间中的移动方式,然后在7英寸720p液晶显示器上进行渲染,您可以通过两个透镜(每只眼睛一个)在串联工作中观看以实时创建立体3D图像,几乎没有明显的延迟。
如果这听起来像很多工作,它是; Oculus VR已经成功构建了大约300美元的原型版本,这一事实非同寻常。这是我使用过的第一款体面的VR耳机,我迫不及待地争取最终版本;我只希望PC游戏开发商投入时间和资源,使现代PC游戏适应这种独特的外围设备。
欲了解全国最大的消费电子展的更多博客,故事,照片和视频,请查看CES的完整报道2013年来自PCWorld和TechHive。