教你如何在電腦上玩xbox的遊戲
即使他不会讨论个人芯片价格,Mali移动GPU已经在一些手机上出现。 65纳米Mali-55是LG电子雷诺阿手机中的第一代内核。与Arm CPU合作,该手机运行Flash,但没有着色器功能。但至少它可以获得一些小小的OpenGL ES GPU的道具 - 适合3D游戏。 (从一个角度来看,iPhone也支持OpenGL ES 1.1)。[
] [进一步阅读:用于媒体流和备份的最佳NAS机器]Pedersen承诺在马里提供4倍反锯齿 - 最高可达16倍而不会对系统征税太多。但给它几个月,并期望看到手机摇晃Mali-200 GPU。这就是它会变得有趣的地方:OpenGL ES 2.0完全基于着色器,是一个子集桌面代码。不同的是,它消除了混乱的代码,但保留了顶点和像素着色器。它将运行1600万个三角形/秒,2.75亿像素/秒。根据Pedersen的说法,Mali-400具有相同的基本性能,但是具有多核可扩展性:从单核100MHz mali-400扩展到四核在300MHz。它甚至可以生成1080p分辨率。 (ARM甚至为我提供了预测未来几年市场走势的图表)
考虑到我必须检查的潜在功率,但Pedersen告诉我,“如果您的目标是低功率设计上,我怀疑我们会看到手机超频,不过肯定会很有趣。“
我发现同样有趣的是围绕软件引擎的工作。在解决手机设计之前,ARM正在与多个第三方开发商密切合作。 “它让我们更好地了解不同系统的性能,从开发人员那里获得反馈,创建下一代CPU和硅合作伙伴。”开发者通常会迟到参加聚会,他们拿到手机,不得不从那里弄清楚该怎么做。“但在未来一周的旧金山游戏开发者大会上,Pedersen给了我一个戏弄,展示GPU可以这样做:我们将能够看到在OpenGL ES中运行的Project Gotham Racer(Xbox 1)的一个端口。 “性能方面,它像原来的Xbox一样运行,但功能上它看起来像一个Xbox 360标题,”他说。我迫不及待地想看看他们还有什么展示。